Ce jeu est très bon... si on adhère aux principes des jeux Quantic Dream depuis Fahrenheit. En effet, de mon point de vue de joueur, il a l'air d'être celui qui est le plus abouti, le plus travaillé et le plus complet en termes d'arborescences (mais c'est peut-être le fait de disposer de l'affichage de ces arborescences qui me trompe).


Tout d'abord, le jeu est techniquement magnifique et ça se voit dès l'écran d'accueil avec "Chloé". Les musiques sont vraiment adéquates et bien faites. Ils ont choisi d'avoir un compositeur différent pour chacun des 3 personnages principaux (d'ailleurs, j'enjoins les anglophones à écouter ces podcasts (sur Nima Fahkrara pour Connor et Philip Sheppard pour Kara).


L'histoire, bien que classique dans le fond, est intéressante et aborde des thèmes importants comme la ségrégation, la définition de la vie et questionne le joueur sur ce qu'il est prêt à faire pour son peuple (dans la continuité de Heavy Rain, quelque part). Mais tout ça est porté par des personnages auxquels il est facile de s'attacher et par un premier chapitre parfait en ce qui concerne la mise en situation et la portée du gameplay du jeu (ici, les diverses possibilités de l'histoire).


Sur les trophées
Il n'est pas très long (je pense qu'on peut le platiner en 20 ou 25h si on ne fait que 2 runs efficaces) mais entre le fait que j'ai dû faire 3 runs, mon temps de jeu disponible et j'ai fait pas mal de SNES et de GBA pour les retroachievements, et bien j'ai mis presque 4 mois à le platiner :o


Le platine n'est pas difficile car il suffit de jouer les bons embranchements (c'est là, le truc) et de réussir les QTE (et de rater ceux qu'il faut rater) et même en "difficile" QD laisse la possibilité de rater au moins 20% d'entre eux.
Grosso modo, un run en Markus gentil, Connor gentil et on sauve Kara puis un run en Markus méchant, Connor "machine" et ... aller ailleurs pour Kara tout en guettant les magaezines à chaque fois et c'est presque tout.
Il ne vous restera que 2 ou 3 trophées assez faciles à obtenir.


Pour info, le plus "contraignant" (le magazine 46) pour moi m'a obligé à refaire environ 20 à 30min de jeu, donc ça va

sseb22

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7

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