Je n'avais jamais joué à un Dragon Quest avant celui-ci. Les critiques élogieuses sur Dragon Quest XI S m'ont poussé à enfin tenter l'aventure.
Dès le début, c'est la douche froide. Comment une référence du RPG japonais peut comporter un personnage principal sans nom et sans voix ?
Ambiance sonore répétitive, sessions de jeu interminables, dialogues, cutscenes et cinématiques à n'en plus finir, scénario riche mais lisse. Le cocktail du RPG qui veut offrir toujours plus de contenu pour une longévité ultra poussive.
Ça pourrait être plaisant si le jeu offrait un gameplay inoubliable, mais le système de combat est d'un autre temps. Le tour par tour est à contre-courant de ce qui se fait aujourd'hui. Les techniques et magies sont trop peu nombreuses et rendent les combats répétitifs.
Je n'ai finalement pas grand chose à dire sur ce jeu, à part qu'il m'a énormément ennuyé durant les 30 heures passées dessus. Impossible de le finir.