Echo
6.7
Echo

Jeu de Ultra Ultra (2017PC)

Premier (et unique) jeu d'ex-développeurs de Hitman, il m'a tout de suite fait de l'œil avec son pitch d'infiltration old school pimentée par une idée originale : les ennemis acquièrent vos capacités quand vous les utilisez. Mais ce qui marque au lancement, c'est l'attention portée à la narration, avec une longue introduction où l'on en apprend plus sur cet univers de science-fiction, sur notre protagoniste En, et ses motivations. Tout de suite, on nous peint un monde curieux, et des enjeux personnels sont introduits. La direction artistique superbe achève de nous happer, avec ces intérieurs immaculés et luxueux, irréels.
Nous nous retrouvons perdus dans ces niveaux qui paraissent sans fin, et l'on doit progresser en échappant aux ennemis. Chaque action effectuée pendant une période donnée, que ce soit courir, s'accroupir, enjamber un muret ou attaquer un ennemi, est ajoutée à leur éventail d'actions possibles sur la période suivante. Si vous courez partout en usant à tout va de votre pistolet, préparez-vous à vous faire courser et arroser copieusement sur la séquence suivante, ce qui, vu le nombre des ennemis et l'espacement des checkpoints, est une proposition suicidaire. On se retrouve donc constamment sous pression d'une armée de clones dont le nombre seul vous inciterait à user de tout votre arsenal, mais le système vous invite à la retenue, et à réfléchir à quelle capacité vous pouvez vous permettre de leur donner.
Malheureusement, une fois qu'on a trouvé un enchainement qui fonctionne, on a tendance à beaucoup se reposer dessus (ne jamais courir ou tirer, alterner les séquences où on "donne" le saut de muret et celles où on "donne" l'ouverture de portes) pour passer les challenges qui se renouvellent trop peu (collecte d'une paire de clés pour une serrure, ou récupération de quelques dizaines d'orbes disséminées dans les niveaux). Le jeu tombe dans une routine, avec un peu d'histoire entre les niveaux, qui ne cachent pas leur artificialité, et les quelques complications ajoutées au fil du titre ne changent pas fondamentalement la donne.
Le jeu essaye aussi d'étoffer son univers avec des logs à collecter, mais de façon absurde, leur contenu ne s'affiche que si on récupère tous les extraits d'un niveau. Ceux-ci sont bien trop grands et labyrinthiques, et les checkpoints trop espacés pour qu'on prenne le risque de les explorer de fond en comble, et je n'ai jamais réussi à avoir un log exploitable.
Au final, j'ai apprécié le jeu tendu de chat et de la souris avec ces clones, la gestion du risque avec les compétences qu'on cède aux ennemis, mais j'étais content d'en voir le bout.

upselo
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Jeux 2022

Créée

le 9 mars 2022

Critique lue 35 fois

upselo

Écrit par

Critique lue 35 fois

D'autres avis sur Echo

Echo
LoutrePerfide
9

ECHO, un jeu dont vous êtes l'ennemi

Développé par le studio Danois Ultra Ultra, ECHO est un jeu d'aventure et de science fiction à la troisième personne. On y incarne En, une jeune femme qui est restée en stase pendant une centaine...

le 27 sept. 2017

7 j'aime

Echo
diegowar
8

Critique de Echo par diegowar

En me lançant dans ce jeu qui n'a pas été joué par beaucoup de personnes, et créé par un petit studio qui est apparu pour la création de ce jeu et a ensuite disparu, je m'attendais à un truc...

le 12 mars 2020

1 j'aime

Echo
nastygobs
8

MS PAC MAN

Amateur de SF et d'infiltration, foncez tête baissée vers ce petit bijou de gameplay. Après une longue introduction très immersive, vous devrez user de votre patience et de votre caboche pour venir à...

le 7 oct. 2017

1 j'aime

Du même critique

Somewhere
upselo
9

Critique de Somewhere par upselo

Le dernier film en date de Sofia Coppola. On n'ose pas vraiment dire le nouveau film tellement il nous parait familier. Les parallèles avec Lost In Translation, l'oeuvre iconique de la réalisatrice,...

le 3 déc. 2010

48 j'aime

1

Vice-versa
upselo
4

Critique de Vice-versa par upselo

Je n'ai pas de coeur. Tant pis. Film basé sur une idée originale que j'avais déjà vue ailleurs (chez Woody Allen par exemple), je ne peux pas dire que j'ai été emballé. Il y a un certain nombre de...

le 19 juin 2015

38 j'aime

11

Le Nom de la rose
upselo
4

Sherlock chez les moines

Je n'ai pas lu l'oeuvre originelle, mais j'ai eu le sentiment que quelque chose avait été perdu lors de l'adaptation. En l'état, si l'ambiance oppressante et austère du lieu et de l'époque sont...

le 24 juin 2016

19 j'aime

1