Eiyuden Chronicle: Rising
6.1
Eiyuden Chronicle: Rising

Jeu de Natsume Atari et 505 Games (2022Nintendo Switch)

Fini en 22h - Level 31

Voici un charmant amuse-bouche permettant d'assister au prologue d'une résurrection inespéré: celle de la saga Suikoden (flinguée par un Konami ayant perdu ses neurones), ou du moins celle d'une proche suite spirituelle, qui en a l'âme jusqu'à la moelle. Il faut dire qu'à la tête du projet se trouvent Junko Kawano (la charac' designer de la série) et Yoshikata Murayama (le scénariste), donc si je dis "évolution de QG" et "Runes", eh bien on y a droit dans ce plate-forme/Action/RPG. Tout va tourner autour de l'évolution de la ville minière de Nouveau Neveah. On y contrôle au début CJ, une jeune baroudeuse enjouée de 16 ans, avant d'être rejointe par Garoo, un kangourou mercenaire et Isha, la maire magicienne surpuissante et au sens des affaires bien affuté. Bien écrit, Chaque héros est associé à une touche à la manière d'un Ys VIII ou autre Valkyrie Profile. On avance en vue de profil, sur un plan horizontal comme les prod' Vanillaware, avec de magnifiques décors 3D en arrière plan. L'ambiance y est bon enfant et le rythme alternant histoire/quêtes annexes est assez rapide. Pour 15€, le contenu est loin d'être chiche même si la quantité de quêtes sans grand intérêt reste le gros point noir du jeu. On ressent bien l'évolution et l'expansion du village qui aura sans doute une certaine importance pour le jeu définitif. Le boss final par contre m'a déçu pour son manque d'originalité. Un ensemble prometteur qui donne envie de connaitre la suite, surtout de la part d'une licence qu'on pensait définitivement perdue.

Flikvictor
7
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le 19 juin 2022

Critique lue 170 fois

3 j'aime

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