Elden Ring: Shadow of the Erdtree
8.6
Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Extension de FromSoftware et Bandai Namco (2024PlayStation 5)

La morte quiétude de ces espaces infinis m'effraie

Shadow of the Erdtree se place à la hauteur de son parent, Elden Ring. On retrouvera ici les qualités et les défauts de ce dernier.


Un gameplay certes efficace mais un peu (trop ?) classique, beaucoup de redondance dans les boss (les dragons...), pas mal de remplissage aussi. Mais on va pas bouder notre plaisir, 50h de jeu pour un DLC, c'est assez énorme.


Surtout, la plupart des jeux de FromSoftware me procure un sentiment unique et ce DLC ainsi qu'Elden Ring ne font pas exception. C'est un subtil mélange de sentiments contradictoires que de parcourir ce sublime monde funèbre où la tranquille agonie du paysage se confond avec l'hostilité des créatures qui la peuple. On est pris à la fois d'angoisse et de quiétude, et on ne peut s'empêcher d'admirer ce monde tout en le redoutant.


Vraiment, je pense qu'on a à faire à la production artistique la plus riche de l'industrie. Aucun jeu ne m'avait autant stimulé esthétiquement depuis Bioshock. On sent que Miyazaki a puisé à la fois dans l'art classique, moderne mais aussi dans les desseins d'héroic fantasy, de manga... Si cela peut sembler hétérogène et peine peut être à justifier sa cohérence, le fait est que la générosité et le talent des développeurs emporte tout.


Tout cela fait que le sentiment d'exploration n'a jamais été aussi fort. On est toujours curieux de continuer, de tout explorer. C'est aussi grâce au level design qui joue beaucoup sur la verticalité et sur la part de mystère constante que le jeu possède, rien n'est jamais totalement dévoilé, à l'image de la carte, très belle mais difficile à lire par moment ( ce n'est pas un défaut pour moi).


De plus, moi qui d'habitude déteste les boss de jeu, j'ai pris beaucoup de plaisir à les faire dans Elden Ring et son extension.

Par contre...Le dernier boss du jeu, désolé mais j'ai dû me faire un build cheaté pour en venir à bout. Alors que je n'ai pas vraiment galéré sur les autres boss du moment que je montais mes esquilles...Là, c'était impossible. Le mec te balance 50 000 attaques en même temps dans a deuxième phase, forcément que tu te fais éclater...


Bref, un magnifique DLC qui vient clôturer l'aventure Elden Ring, en espérant maintenant que From Software proposera quelque chose de neuf à l'avenir, tout en gardant cette direction artistique qui les rend unique dans le paysage vidéoludique.


Gahisto
8
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le 11 juil. 2024

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