Final Fantasy VII: Rebirth
7.9
Final Fantasy VII: Rebirth

Jeu de Square Enix (2024PlayStation 5)

Comme je l'ai souvent dit dans mes critiques, final fantasy VII est mon jeu préféré, je l'ai fait, refait, rerefait que ce soit devant ma console que dans mes aventures imaginaires était enfant puis ado. Je rêvais alors de pouvoir arpenter toutes les régions de gaïa et de m'y perdre autrement que dans la 2D pré calculée du titre original, autant vous dire que j'attendais donc avec impatience de poursuivre l'aventure du remake dans le monde semi ouvert post midgar !


Malgré un premier chapitre qui peut être déroutant car dans la continuité linéaire du remake, on découvre assez rapidement le monde ouvert de ce rebirth et clairement ce fut une claque pour moi ! Techniquement le jeu est sur le même moteur que le remake il a donc les mêmes points positifs, les paysages sont très très beaux dès lors qu'on ne fait pas trop attention aux détails et dès le village de Kalm on ne peut que s'incliner devant la réussite graphique des villes et villages et de la majorité des paysages.


La bande de son est toujours exceptionnelle, les musiques réorchestrées et les nouvelles sont simplement magnifiques c'est tout !


Le gameplay est dans la continuité du remake, il apporte juste quelques éléments sur les attaques en duo mais rien de bien différent. Ce n'est pas négatif pour moi car j'ai vraiment adoré le gameplay du remake et donc dans la continuité celui-ci ! Le gameplay prend encore plus d'ampleur dans sa complexité et dans sa façon de récompenser ceux qui veulent y passer du temps dès lors que l'on bascule en mode difficile et là encore j'ai vraiment apprécié.


En ce qui concerne le scénario, il respecte en grande partie celui de l'original ce qui est ultra positif de mon point de vue, il y a quelques nouveautés qui apportent du Lore et qui sont plaisantes, la narration est toujours très rythmée dès lors qu'on ne se perd pas trop dans les a côtés... J'ai uniquement un regret sur le dernier chapitre qui m'a plutôt déçu notamment dans sa longueur mais là encore ce n'est qu'un avis personnel.


En ce qui concerne donc les à côtés, j'y vois là le point négatif du jeu car il est rempli à ras bord de chose et trucs à faire. Les régions étant toutes remplies d'activités diverses, certaines très intéressantes (le queen blood, les oiseaux à suivre, les quêtes annexes bien écrites, les mini-jeux sympas type fort condor ou les robots,...) et d'autres beaucoup moins (les captures de chocobos, les mogs, les excavations, les chasses, les grenouilles, la moto, les squats (!!!) et surtout toutes les déclinaisons d'arènes). Je vais insister sur les deux derniers points car c'est pour moi ultra négatif, à quel moment square peut se dire que ce serait bien de remettre l'un des mini jeux les moins aimés de remake à savoir les abdos ? Qu'est-ce que cela apporte de faire autant de déclinaisons d'arènes différentes (chadley, le golden saucer, la prison du golden saucer, la quête de la proto relique de Gongaga) ? De plus, je suis le premier à aimer la difficulté notamment en refaisant les chapitres en difficile mais c'est un gros nom pour tous les défis bruteux et légendaires en arène ou tu te fais régulièrement tuer au 10ème combat sur 10 et où tu dois juste tout recommencer et perdre de 15 à 30 minutes, ça c'est un grand non !


En résumé ce rebirth est une excellente réussite à mes yeux, c'est exactement ce que je rêvais gamin à savoir me promener dans les régions de Gaïa à ma guise et profiter de ces paysages, de son lore etc... Le gameplay reste ultra plaisant à mélanger parfaitement la tactique et l'action et le mode difficile permet d'aller plus en détail dans la gestion des materia ce que je trouve top. De manière générale le jeu te permet de faire ce que tu souhaites et ça c'est excellent en terme d'accessibilité : tu peux jouer en facile ou en difficile, tu peux passer tous les mini jeux ou tous les faires, c'est le joueur qui décidé et c'est top ! Mais dans mon soucis de FOMO, j'ai quand même un gros reproche sur ce jeu, c'est qu'ils n'ont pas su s'arrêter. Que ce soit dans les deux derniers chapitres que dans les mini jeux, je trouve qu'il y a trop de chose et que le jeu aurait pu être coupé d'un bon tier pour rester aussi équilibré que l'était l'original. Pour les complétionistes je regrette aussi d'avoir autant de combat d'arènes, longues, redondantes et très punitives lorsque l'on perd sur le derniers combats après un certain nombre de temps passé et que l'on doit tout reprendre... Aucun soucis à passer du temps à recommencer un boss difficile mais j'ai beaucoup plus de mal à justifier d'avoir perdu 15 minutes de temps pour rien, c'est dommage car clairement le jeu avait tout pour être parfait sans compter évidemment qu'il restera une troisième partie à attendre.


Mildiamol
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 11 mai 2024

Critique lue 94 fois

3 j'aime

Mildiamol

Écrit par

Critique lue 94 fois

3

D'autres avis sur Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII: Rebirth
Joo-Hwan
7

Le Gilgamesh du Rire

J’ai 11 ans. Je feuillète les yeux plein d’étoiles l’un de ces magazines papier qui étaient légions à cette époque-là. Ils étaient surtout la seule source d’infos dans un monde où internet était...

le 17 mars 2024

24 j'aime

14

Final Fantasy VII: Rebirth
MatsudaTakato
4

"Les jeux vidéos, c'est de l'art"

Enfin, à ce qu'il parait.Je vais commencer par y mettre les formes. Je n'ai pas joué à FFVII en 1997... J'y ai joué dans les années 2010', sur le PStore de la Playstation 3 et j'avoue mettre fendu la...

le 28 avr. 2024

17 j'aime

1

Final Fantasy VII: Rebirth
Taff
6

Final Fantasy Party

Arrêtez de me gonfler avec des mini jeux nases et des "open world" datés que même ubisoft ne fait plus aujourd'hui. Les 25 tours copiées/collées à escalader sans aucun intérêt scénaristiques ou de...

le 10 mars 2024

11 j'aime

15

Du même critique

Tactics Ogre: Reborn
Mildiamol
6

Un jeu mythique mais qui n'a pas pris chez moi

Mon histoire avec Tactics ogre est très tumultueuse, en effet j'ai essayé ce titre la premier fois lors de son remake sur PSP, mais le manque de traduction FR et surtout un jeu corsé marqué par des...

le 16 févr. 2024

3 j'aime

Final Fantasy VI (Pixel Remaster)
Mildiamol
9

Définitivement le roi d'une génération

Je l'ai déjà indiqué dans quelques critiques mais je préfère le redire ici, la saga final fantasy est ma saga préférée et je porte un amour unique à FFVII et à, plus généralement, les FF du IV au X...

le 17 août 2023

3 j'aime

Baldur's Gate III
Mildiamol
10

Un retour triomphal

Avant de démarrer cette critique je vais raconter un peu ma vie mais cela permettra de mieux comprendre pourquoi j'ai adoré ce jeu et à quel point je veux dire merci à Larian pour le travail réalisé...

le 1 janv. 2024

2 j'aime