"Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2" devait être un tactical shooter avec une gestion fine de l'escouade que l'on dirige.
Les outils présents pour réaliser une planification soignée de l'action sont intéressants... mais inutiles tant tout foire régulièrement à cause d'un l'IA qui n'arrive pas à être à la hauteur des ambitions des développeurs .
Il est finalement plus facile de tout faire tout seul avec l'IA en follow, mais les checkpoints mal placés et les scripts pénibles finissent par décourager tant on se retrouve alors avec un mauvais shooter.
Par pudeur, je ne commenterais pas le scénario.