Wow... la petite larme à l'œil quand le jeu se finit. On est face à un grand jeu dans tous les sens du terme. L'aboutissement de la formule solo de Sony. GoWR est tellement riche, parfois trop, notamment avec sa tendance à remplir son univers de choses à faire en permanence. On peut également citer la couche light RPG rend les interfaces assez illisibles et complexifie l'approche des combats. Pourtant, jamais un jeu n'avait rendu ses personnages aussi vivants, leurs relations aussi tangibles. Le gameplay est certes classique mais tout fonctionne si bien que les créateurs peuvent se permettre quelques incartades. Quand Thor réanime Kratos alors que l'on voit l'écran de chargement, par exemple. L'évolution des personnages est toujours pertinente et se traduit avec justesse et finesse dans le gameplay. Le plan séquence est assez impressionnant et permet de faire des transitions inventives entre les phases de gameplay. Bref, c'est difficile d'en dire plus car le jeu fait presque tout bien.