Grand Theft Auto: Vice City
7.8
Grand Theft Auto: Vice City

Jeu de Rockstar North et Rockstar Games (2002PlayStation 2)

Deuxième épisode de la saga à sortir sur PS2, GTA Vice City fût une claque pour toute une génération. L'univers d'un Miami des année 1980 avec la plage, les bikinis, le soleil et les palmiers... les fans de la licences ainsi que les autres ont beaucoup apprécié.

Pour l'histoire de celui-ci, Rockstar s'est inspiré de plusieurs films, dont deux de Brian De Palma : L'impasse et Scarface. Le scénario est plutôt bien dans l'ensemble, on suit le beau et bavard Tommy Vercetti qui a fait un voyage de Liberty City à Vice City pour qu'il puisse conclure un deal, cependant l'échange s'ensuit d'une embuscade. C'était une supercherie. Tommy devra alors rester à Vice City en compagnie de son avocat Ken Rosenberg puis en profitera pour cerner celui qui est derrière tout ça. Petit synopsis de tête, ça fait plus de 6 ans que je n'y ai pas touché.

L'épisode est plus beau graphiquement que son prédécesseur mais de peu, l'ambiance lumineuse du titre (Miami, la plage, le soleil...) renforce cette impression de beauté et se met à l’extrême opposé de l'atmosphère sombre et pluvieux de Liberty City. Cela n'empêche pas que les graphismes du titre reste relativement pauvre par rapport à ce qu'on proposait déjà au moment de sa sortie. Cependant pour un monde ouvert à l'univers et au contenu riche, cela se pardonne et se comprend très bien.

Non seulement on change de ville et de personnage principal, mais GTA Vice City promet de changer bien des choses en y incluant un bon nombre de nouveautés. Dites maintenant bienvenue aux magasins (d'outils, centre commercial...), aux restaurants, aux nouveaux véhicules (les deux roues, les hélicoptère...), aux nouvelles activités, aux nouvelles armes et à d'autres lieux (Boîtes de nuit, de strip-tease...).

Car effectivement à l'instar des précédent opus, ce jeu à monde ouvert offre aux joueurs une liberté quasi-totale dont laquelle pour pourriez contrôler différent type de véhicules, tuer avec des armes aussi variées que nombreuses comme la tronçonneuse et la sulfateuse ou encore profiter de la ville avec les diverses activités que disposent le titre telles que des courses et des massacres de gangs, entre autre. Puis à vous d'imaginer le reste si vous ne saviez plus quoi faire entre les missions principales et le reste du contenu.

GTA Vice City reprend les bases de ce qui a fait le succès de GTA III, et l'enrichi de façon convaincante. Même si l'enrichissement du contenu n'est pas aussi grand que celui de GTA San Andreas par rapport à celui-ci, cela reste pour l'époque amplement satisfaisant et révolutionnaire. Aucun concurrent n'a réussi à faire aussi bien à sa sortie.

Comme dans GTA III et les épisodes précédents, on peut aussi dans celui-ci changer la radio des véhicules que l'on conduit. La bande-son de ce titre fût remarquable et dégage une ambiance qui colle parfaitement au titre, vous serez véritablement plongé dans un Miami des années 1980. Certaines chansons du jeu sont aussi dans Scarface pour vous donner une petite idée. Mais l'ambiance sonore du jeu ne s'arrête pas à quelques musiques, il y en a pour à peu près tous les goûts. Des chansons cultes, de la pop, des musiques cubaines...

Cependant GTA Vice City a un défaut majeur : sa maniabilité. En effet la version console est victimisé d'une visée automatique affreuse, de ce fait, on vise un peu au hasard et on ne peut tirer ailleurs que sur les gens car la visée libre s'avère inexistante. Un aspect du gameplay corrigé sur PC grâce à l'utilisation de la souris, mais même sur PC, ce système n'étant pas parfait non plus (personnellement je l'apprécie pas trop, mais elle est mieux). La conduite des véhicules en contre partie que cela soit des camions, voitures, véhicules à deux roues, bateaux, hélicoptères ou avions est certes très arcade, mais vraiment bonne pour l'époque. En tout cas je n'ai rencontré aucun problème de ce côté là.

Grand Theft Auto Vice City est donc un titre phare sur PS2, ayant pour lui un bon contenu, un nouveau lieu et un nouveau personnage pour une nouvelle histoire. Aujourd'hui le titre - même s'il serait plus la claque d'autrefois surtout après avoir joué aux GTA sur la 8ème génération - se retrouve toujours malheureusement sans équivalent, peut-être faudrait-il attendre un nouvel épisode de la saga pour pouvoir retrouver ce lieu ? Mais rien n'assure l'époque, à savoir que les derniers épisodes se passent à notre ère.

Créée

le 27 nov. 2014

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