Une franchise paresseuse
Halo a révolutionné le FPS. Masterchief est un des personnages les plus mythiques du jeu vidéo (ce qui m'interroge un peu, vu son manque de charisme, mais passons). On ne m'ôtera toutefois pas de...
le 21 avr. 2020
6 j'aime
C'était effroyable et sincèrement, je suis content qu'il soit pas long.
Déjà, l'idée de base devoir traverser une sorte de hub centrale pour aller de mission en mission, ça aurait pu être sympa sauf que ledit hub a un level design terriblement plat avec quelques affrontements qui parsème le truc et qu'on peut éviter avec une facilité déconcertante.
Ensuite les missions consistent généralement à courir tout droit (mais vraiment tout droit) et ça se conclut ENCORE avec une très, très longue scène en warthog où on va conduire tout droit (c'est une autoroute) pendant que le PNJ a le droit d'avoir le minimum de fun en tirant sur les trucs.
Mais le pire, c'est l'écriture du jeu, je me demande si l'équipe derrière n'avait pas maximum 14 ans. Ca envoi des blagues lourdes dans le moindre moment de tension (un peu comme dans les films du MCU), on y retrouve tout les tropes du nanar de guerre avec une bande de perso que les scénaristes ont essayé de rendre cool et ça échoue à chaque moment (la scène de fin avec Johnson et l'alien, au secours).
Sans compter le fait que ça apporte tellement peu d'élément à la trame de Halo 3, je comprends pas comment ça a pu être vendu en jeu à part et pas en DLC à 10 €.
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Créée
le 24 janv. 2021
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Parlons de Halo 3 : O.D.S.T !Je spoil un peu dans cet avis ! (attention !)*comme d'hab, je suis honnête avec vous, cette critique est certifiée recyclage (50%). Alors, pourquoi est-ce que je recycle...
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