Heavy Fail
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Jeu de Quantic Dream, David Cage, XDev Europe, Virtuos et Sony Interactive Entertainment (2010 • PlayStation 4)
Au bout d’une semaine de découverte, je dois dire que j’ai passé une très belle expérience sur ce chef-d’œuvre 100% français. Je dirais même que je ne m’attendais pas à retrouver le plaisir que j’avais eu lorsque je jouais à Life is Strange quelques semaines auparavant.
Avec un scénario de qualité, j’ai passé de belles heures à découvrir l’histoire du début jusqu’à la fin ; et je ne me suis pas lassé une seule seconde lorsque je devais recommencer certains chapitres afin de découvrir toutes les fins alternatives du jeu (et obtenir mon premier Trophée platine, en même temps).
Et ce qui est avantageux, c’est de faire connaissance avec, non pas un mais, quatre personnages principaux aussi attachants les uns que les autres malgré leurs phobies, maladies et autres dépendances ; ce qui m’a fait découvrir le talent de vrais acteurs tels que Pascal Langdale, Leon Ockenden, Sam Douglas et Jacqui Ainsley / Judi Beecher tous passés par la motion capture.
Avec un gameplay basé principalement sur les choix et conséquences que tout joueur doit faire durant la partie, je dois dire que je me suis bien diverti. Seul bémol : le contrôle du personnage qui s’avère ne pas répondre aux commandes à certains moments. J’ai remarqué que beaucoup de gens se plaignaient de l’apparition abusive des QTE durant les séquences d’action… Mais, pas moi ! Pourquoi se plaindre sur quelque chose que je considère comme un challenge ?
J’ai été impressionné par la bande-son orchestrée par le regretté Normand Corbeil ; ce qui m’a fait plonger dans l’ambiance des films hollywoodiens d’après-guerre notamment les polars. (Ou alors, c’est peut-être l’effet de la découverte de L.A. Noire qui m’a influencé. Soit…) Je pourrais l’écouter inlassablement !
Et je vais m’arrêter là-dessus.
Le reste, ce sera à vous de le découvrir si vous n’avez pas encore commencé à jouer à ce Film interactif qui vous plonge dans un univers à la fois sombre et pluvieux… qui ferait certainement le bonheur d’un escargot !
Merci Sony Interactive Entertainment,
Merci Quantic Dream,
Et surtout…
Merci Monsieur David Cage.
Et vous ?
Jusqu’où iriez-vous pour sauver l’être que vous aimez ?
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Créée
le 23 avr. 2019
Critique lue 79 fois
3 commentaires
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