Je pensais avoir écrit déjà mon avis sur Hollow Knight et sa sublime OST mais apparemment non. Rattrapons cette erreur de suite. J'ai passé un certain temps sur le jeu. Son ambiance mélancolique, ses merveilleux décors, son lore intrigant et son gameplay très punitif (mais pour moi, rien de plus parlant et encourageant qu'un jeu m'appelant à try hard). J'ai battu la majeure partie des bosses, obtenu les différentes fins, les items et améliorations, je me suis promenée, le jeu avait un goût de reviens-y. J'y suis revenue. "Allez, juste battre ce boss. Allez, je veux cet achievement. Allez, je veux ce pourcentage de complétion. Allez, juste encore une quête".
Pour autant, je ne lui voue pas le même amour qu'à Ori, et je ne saurais dire pourquoi. Il n'en reste pas moins très cher à mon cœur, très beau dans ses détails, sa finition et sa patte graphique alors si le die and retry ne vous effraie pas, si vous aimez les combats tactiques et l'optimisation, et si le format platformer vous plaît, c'est un must absolu. La Team Cherry et Christopher Larkin sont pour moi deux noms à surveiller dans le monde vidéoludique au vu de leur production. Un petit bijou.