J'ai fini Infamous premier du nom !
Plus :
- Système méchant/gentil, avec choix se répercuttant sur le scénario (donc 2 scénario en un)
- Gameplay efficace, tonique, et assez permissif
- Couverture, changer d'épaule
- Chargements imperceptibles
- Sympa sur les checkpoints
- Missions secondaires nombreuses
- Bourrinage total (explosion de partout, défourrage d'ennemis à volonté)
- Aspect Comics
- Fin plutôt originale (pas révolutionnaire non plus hein)
Moins :
- Pas si beau que ça, notamment les persos
- On ne peut pas conduire de voitures ;(
- Quelques ramages (notamment dans les temps de chargements avec les citations à 5 fps)
- Histoire principale pas forcément très longue
- Carte fait sous paint
- Environnement pas forcément original et monotone
- Certaines communications radio très désagréables à écouter, avec un son très strident
- Quelques imperfections/imprécisions de gameplay (perso qui a tendance à sauter sur tout ce qu'il voit)
- Buggé (script qui se déclenche pas, puits infinis, passer à travers les textures)
- Techniquement légèrement daté
- Vibrations sur-utilisées
- La plupart des personnages pas si intéressants
- Touche rond qui fait roulade ET couverture
- Clipping, avec du joli brouillard à l'arrière plan
- Certaines missions aux objectifs plutôt incompréhensifs (les fameuses montgolfières)
Un sympathique jeu, mais qui reste relativement moyen sur certains points.
Là où le jeu marque des points, c'est sur son gameplay, très énergique, et qui répond relativement bien (malgré quelques accrocs).
Je le qualifierais de GTA IV éco +, mais ce serait peut-être un peu trop méchant :B
Et la fin est plutôt originale, même si elle ne révolutionne en rien (meilleur que celle de GTA IV en tout cas :B).
Donc un jeu qui finalement est plutôt bon, mais qui n'arrive pas à me faire tant accrocher que ça.
M'enfin bon, ils auraient mieux fait de faire un Sly à la place, ahah.
Il mérite alors la mention, mais pas plus.
Vingt-cinq secondes #ComprendraQuiPourra