Par les créateurs de FTL : un tactical SF dans lequel des mechwarriors doivent sauver le monde d'une invasion alien.
Honnêtement j'ai trouvé le jeu plutôt chouette, avec une réalisation au poil, des interfaces limpides et des feedback très bien pensés. Les unités sont assez originales et fun à jouer, tout comme les défis secondaires à réaliser.
Si la réalisation est impeccable, le gameplay est parfois un peu en reste :
Déjà, le choix du damier orthogonal plutôt qu'hexagonal limite beaucoup les possibilités tactiques, mais surtout la balance du jeu se révèle arbitraire avec une difficulté liée au nombre de spawns (avec une IA qui reste la même). Le dernier niveau de difficulté se montre décevant avec un nombre d'unités supérieur mais avec un grand nombre d'ennemis "inutiles" qui ne visent pas un objectif. Une vaste blague.
Bref, un jeu plutôt sympa et agréable à jouer, un bon jeu mais tout-de-même en dessous d'un FTL, jeu référence du studio.