Après l'Oasis
Si en mars 1995, la Légende de Thor est accueilli par une pluie de louanges du fait de la réalisation et de l'ampleur du projet, 25 ans plus tard les critères de jugement ne sont plus les mêmes. Que...
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le 1 déc. 2018
5 j'aime
Critiques
Si en mars 1995, la Légende de Thor est accueilli par une pluie de louanges du fait de la réalisation et de l'ampleur du projet, 25 ans plus tard les critères de jugement ne sont plus les mêmes. Que...
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le 1 déc. 2018
5 j'aime
Un jeu d'aventure sur Megadrive, c'est assez rare (Landstalker, Soleil, Phantasy Star, Shining Force...), alors à chaque fois c'est un fait exceptionnel. La Légende de Thor se situe facilement dans...
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le 2 oct. 2010
4 j'aime
J’ai découvert la Légende de Thor en même temps que les calissons d’Aix. Oui, c’est une introduction abrupte et incongrue mais elle a non seulement le mérite d’exister, d’être tout à fait vraie, et...
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le 11 mars 2020
3 j'aime
La Légende de Thor c'est un Beat them all qui se fait passer pour un RPG. Alors oui le début du scénario où on se retrouve sur la plage et notre village se fait attaquer, et qu'on doit aller trouver...
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le 17 mars 2013
2 j'aime
En 1995, SEGA contrôle encore 64% du marché du jeu vidéo 16-bit, et décide de produire un nouveau jeu vidéo qui mélangerait beat them all et RPG. Ancient, boîte ayant grandement aidé au développement...
le 14 oct. 2021
1 j'aime
J'ai tellement de bons souvenirs sur ce jeu que j'aimerais que beaucoup de gens n'ayant pas encore joué à cette merveille le fassent car, définitivement, ce jeu est une pépite de l'ère 16 bits. Que...
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le 15 oct. 2016
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La Mega Drive n'est pas une console réputée pour ses RPG, contrairement à la Super Nintendo par exemple. Elle a quand même de quoi se défendre sur ce terrain : la série des Shining Force, des...
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le 16 août 2017
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Lorsque le beat'em all rencontre Zelda, ça donne à peu près ça. Un jeu très bizarre avec une exploration semi-linéaire, où l'on visite différentes zones d'une île et on explore des donjons. Le style...
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le 1 juil. 2019
Zelda-like oriental avec une bande son signée Yuzo Koshiro.
le 2 avr. 2015
Que se passe-t-il quand on veut faire un RPG mais on le veut un peu plus "action" et, au final, on veut plutôt de la vraie baston ? Il est très probable qu'on finisse par se trouver en main quelque...
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le 22 août 2014