Un homme comme vous
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Par
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1994, après le portage des nouveaux films de Disney : Le Roi Lion et Aladdin, l'équipe de David Perry qui s'est illustré par des animations des personnages soignées aux petits oignons adapte le retour du Livre de la Jungle sur le petit écran.
Mais en 1994, du haut de mes 16 ans, Mowgli, Baloo et Baghera sont rangés dans un coin oublié depuis un petit moment. J'ai bien évidemment apprécié ce grand classique de 1967, mais ce genre de vidéo ne me parle plus. Et ce n'est pas l'adaptation sur la console des petits, la Game Boy Color, 6 ans plus tard qui allait changer la donne...
La Grande Aventure de Mowgli, je n'y ferais même pas attention, et c'est donc 24 années plus tard que je le glisse dans ma console.
Alors que je m'attendais à un portage colorisé de l'adaptation du jeu de Virgin, je me rends compte très vite qu'il s'agit d'un tout nouveau jeu proposé par Ubisoft ! Et il ne faudra pas plus de quelques minutes, pour reconnaitre le moule de deux autres titres développés par Ubisoft pour la Game Boy Color : Rayman et Donald Duck : Quouack Attack.
Ce "recyclage" offre dès lors un résultat à l'écran plutôt réussi. Les décors sont jolis et bien travaillé, offrant une jungle agréable à traverser. Les animations de notre personnages, sont réussies, drôles même. Notre Mowgli est particulièrement fin, cela n'aide pas toujours à bien le distinguer, mais pour un titre Game Boy Color, c'est un travail soigné. Le jeu s'accompagne de quelques animations digitalisées qui faisaient certainement grande impression à l'époque mais aussi beaucoup de blah blah à lire.
Une fois l'aventure démarrée, on se retrouve sur un titre d'exploration un peu lent comparativement à la rythmique des versions Megadrive et Super Nintendo. Il faut ramasser des bananes, des noix de coco, débloquer des portes, distraire certains ennemis. Cette nouvelle aventure de Mowgli me donne l'impression d'un peu se disperser. Ce n'est pas tout à fait mon style de jeu préféré, même si l'on ne peut pas nier la bonne volonté de l'équipe en charge du développement du jeu de ne pas avoir chercher la simplicité et de proposer quelques choses d'original autour d'un jeu de plateforme 2D qui n'a plus vraiment la quote à cette époque.
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Créée
le 14 févr. 2024
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