Jeu remboursé avant de dépasser les deux heures fatidiques par conséquent ma critique vaut ce qu'elle vaut, mais je me devais de dire que ce n'est pas dingo...
Tout le monde craquera sur cette DA et c'est bien normal malheureusement une direction artistique ne fait pas tout. Le Gameplay est clairement pas ouf : des phases en 2D soporifiques agrémentés de combats "zéro challenge", des phases de plateforme en 3D injouables à cause de la camera fixe en scrolling horizontal (j'ai littéralement du recommencer dix fois un saut basique et normalement simple à passer si l'on avait le contrôle de la camera) et des phases d'infiltration vides d'intérêt qui ont fini de m'achever.
Bon ceci dit comme précisé je n'ai pas dépassé les deux heures de jeu (à 30€ le jeu, j'ai pas pris le risque de pousser plus loin et ne plus pouvoir me faire rembourser). Ca peut donc éventuellement devenir bien après les deux premières heures de jeu mais j'en doute beaucoup. Je trouve objectivement le gameplay du Vaillant Petit Page raté et c'est pourquoi je donne au jeu cette note. Quant aux raisons qui suivent, on sera plus sur de la subjectivité.
Je pense que le studio Australien à l'origine du Vaillant Petit Page mise surtout sur sa DA et son ambiance, le souci c'est que ces derniers aspects ne me parlaient finalement pas tant que ça. J'avais adoré Tinykin qui avait ce petit air de "Chéri, j'ai rétréci les gosses", c'est pourquoi les parties en 3D hors du livre m'y faisait penser, mais le gameplay du jeu Français n'a pas grand chose à voir et est infiniment meilleur à mes yeux.
Je ne suis pourtant parmi ceux qui jurent par le gameplay à tout prix, j'ai adoré maintes œuvres vidéoludiques dénuées de réel gameplay, ceci dit on ne va pas pouvoir non plus se raccrocher à l'histoire car elle vise un public juvénile. En effet, si j'avais un môme (dieu m'en préserve) je serait heureux de lui donner Le Vaillant Petit Page à jouer, la non-difficulté des combats lui siérait à merveille. Quand j'était moi-même un gosse, les jeux auxquels je jouait n'étaient pas tous beaux, étaient difficiles as fuck et n'avaient pas de système de sauvegarde ce qui faisait que je devait recommencer le 1er niveau de chaque jeu en boucle. J'aurais vraiment adoré jouer à ce jeu à la place. Malheureusement je ne suis plus tout à fait aussi jeune qu'à l'époque.
Bref, tout ca pour dire que je ne suis pas le public...
Voilà, je sais que bien d'autres ont d'ores et déjà adoré le jeu et c'est tant mieux. C'est tout ce que je souhaite au studio. Ceci dit si vous y'allez pour la qualité du gameplay je ne vous le conseille pas.