Les jeux avec un sous-texte, voire une morale, sont finalement assez rares; en tout cas bien plus qu'en cinema ou litterature. Little inferno est un de ceux-là (c'est d'ailleurs pourquoi je lui ai mis 3 plutôt que 1).
Nous avons donc un personnage qui préfère rester devant sa cheminée / ecran qui lui fournit un plaisir faible et fugace, mais rassurant et coloré, plutôt que d'affronter la froideur, la grisaille et l'inconnu du monde exterieur.
Sous-entendu: tout comme le joueur derrière son PC.
Ce discours, sans doute jugé malin par les développeurs, revient en fait à vendre un jeu sans grand interêt pour faire remarquer au joueur qu'il joue à des jeux sans grand intérêt.
Bien sûr, il y a une légère addiction à la pyromanie qui ne manquera pas de vous toucher pendant les 3-4h de jeu. A vous de voir si vous souhaitez participer à cette mise en abîme, et réduire en fumée les quelques euros que coûte ce "jeu".