Lucius était une belle promesse, et on ne peut s’empêcher de penser que le jeu aurait pu être réussi. Malheureusement, ce n’est pas le cas, loin s’en faut. Si les idées sont là, tout le reste est à la ramasse. Le game design et le gameplay sont à côté de la plaque, et le jeu n’est finalement qu’une épreuve de pénibilité, qui a au moins la décence de n’être pas trop long (selon le temps que l’on passe à errer à la recherche de ce que l’on est supposé trouver, il faut compter entre 6 et 8 heures). Et encore, seuls les plus motivés et les plus sensibles à l’ambiance (malgré tout réussie) iront jusqu’au bout…
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