Après avoir été particulièrment déçu par Marvel's Avengers et son gameplay en carton, je n'attendais pas grand chose de ce Guardians of the Galaxy. Et pourtant, les tests étaient bons, les avis unanimes, on tenait peut-être quand même un bon jeu. Profitant de son arrivée sur le Game Pass, je me suis décidé à lui laisser sa chance...
Et je n'ai pas compris. Je n'ai pas compris les avis dithyrambiques et les notes conciliantes qui avaient accompagné la sortie du titre. Le gameplay de base est exactement le même que celui de Marvel's Avengers ! Le level design, à base de couloirs et d'arène, absolument identique à celui de son ainé ! Avec ces QTE inutiles qui viennent t'interrompre continuellement... Et je ne parle même pas des bugs (sérieux, j'en ai rencontré plus que dans Cyberpunk 2077, allant du bug bloquant obligeant à recharger une sauvegarde à l’arrêt brutal du jeu).
Pourtant, j'ai persévéré. Et j'ai commencé à comprendre. Oui, le scénario est plutôt sympathique. D'accord, les dialogues qui fusent dans tous les sens, distillant avec brio l'humour associé à la franchise, sont très réussis. On s'attache aux personnages, en particulier à Drax et à Rocket. On finit par rire devant les cinématiques (qu'on ne peut de toute façon pas passer, alors autant les apprécier).
Au final, je comprends mieux les notes qu'a reçu le jeu. Non, Marvel's Guardians of The Galaxy n'est pas très réussi, son gameplay est répétitif et sans grande originalité, ses combats sont un peu pénibles, mais il est sauvé par une écriture de haut vol et un sound design réussi. Alors, on lui pardonne.
Petite note sur la configuration minimale requise, qui exige une carte graphique pleinement compatible DX12. Honnêtement, le jeu est beau mais sans plus, clairement pas époustouflant. Je ne vois pas ce qui empêchait de le faire tourner sur la même config qui faisait tourner Marvel's Avengers. Si j'étais mesquin, j'enlèverai un point à la note finale...