Mass Effect 3
7.9
Mass Effect 3

Jeu de BioWare et Electronic Arts (2012Xbox 360)

Il y a deux façons de voir ce titre. A travers les yeux d'un néophyte ou d'un "casual gamer" et à travers ceux d'un fan de la saga.

Pour ces premiers, Mass Effect 3 est un très bon jeu : De l'action épique, des combats nerveux, une maniabilité aux oignons, des environnements magnifiques, une bonne difficulté : Un très bon jeu, en somme.

Le problème vient pour les seconds, qui sont forcément plus exigent car impliqué dans l'histoire depuis le premier épisode. C'est sur cette vision du titre que je souhaite m'attarder.

Il est vrai qu'au départ, j'ai été agréablement surpris par ce 3eme opus. D'une part pour l 'aspect RPG légèrement plus présent que dans le 2eme épisode, avec une personnalisation d'armes, équipements et compétences riche et poussé. De l'autre,par le fait de retrouver des protagonistes des 2 premiers épisodes avec qui on peut discuter et comprendre leur chemins depuis nos dernières aventures ensemble.

Pourtant,après plusieurs heures de jeux, on note certains détails agaçants : Déjà, un journal de quêtes blindé de missions secondaires qui s'accumulent dès que l'on croise un NPC et qui se résument à aller chercher des objets en scannant des planètes. Je me suis retrouvé à un moment de l'aventure avec 24 missions actives ! Un bordel monstrueux surtout quand on sait que ce journal ne se met pas à jour quant on déniche l'objet des quêtes en question ... Au niveau de nos compagnons, on retrouve avec plaisir ceux des 2 premiers épisodes, c'est génial, mais le peu de nouvelles têtes est pathétique : Un Beau-gosse latino, une bimbo journaliste voir même pour certain, une Ashley du premier épisode transformée en babe. C'est quoi ce casting ? C'est Mass Effect pas Jersey Shore merde ! Et c'est quoi ce multijoueur OBLIGATOIRE pour ceux qui veulent terminer l'aventure avec un maximum de ressources de guerre ? (et donc d'obtenir la fin dite "parfaite").

Malgré ça l'aventure continue, on prends du plaisir à rassembler les races extra-terrestre sous notre drapeau pour vaincre les Moissonneurs. On apprécie le voyage à travers les planètes natales des différentes espèces tout en trucidant du méchant puis en jouant les diplomates aux dialogues immersifs et bien écrit quoi que parfois à la limite du cliché larmoyant.

Puis vient l'heure du combat final. Je ne vais pas m'étaler sur le sujet puisqu'il est déjà assez évoqué sur le net. Je le résumerai simplement par ces quelques lignes : Vos actions et choix n'auront aucun impacte visible sur les événements et une décision finale cruciale qui se matérialise par des cinématiques qui diffèrent seulement, selon votre choix, par le filtre de couleur utilisé et qui comportent dans tous les cas des incohérences monstrueuses.

Ah oui, et un détail : Premier jour de jeu, un DLC payant, comprenant un personnage central à l'aventure. Pas mal. Surtout que ce personnage est une des rares nouvelles têtes à la personnalité intéressante.

Bref, une belle aventure, riche en émotion et scènes épiques, qui se clôt par un final désastreux.

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le 21 mars 2012

Critique lue 343 fois

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Romzor

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