Hey punaise dans 2 jeux j'ai finit le marathon que j'ai commencé y à a peine un mois, c'est donc ca le chômage ?
Du coup 9ème opus 10 ans plus tard qui sur le papier et au visuel me faisait moyen envie, retour a la 2D avec les graphismes NES jusqu'au chara design vu que Roll abandonne son superbe nouveau design du 8 pour la robe rouge d'époque, le tir chargé et la glissade on disparu pour vraiment collé au gameplay de Mega Man 2, bon par contre les fausse affiches occidental moche en hommage au design soupe au choux et policier des jaquettes NES américaine ca c'est rigolo mais sur le papier on ce rapproché plus d'un Sonic 4 que d'un Sonic Mania, et c'est donc un jour de plus ou l'expression "La première impression est toujours la bonne, surtout quand elle est mauvaise." est conne parce qu'on est 300km au dessus d'un Sonic 4 (au moins on a un jeu complet et finit ici).
Mes craintes sur le graphisme ce sont vite dissipés devant les cinématique pixel art qui me font toujours super plaisir et qui offre une petite narration sympatoche avec une explication assez maligne sur la révolte des robot masters, tandis que les niveaux et pas mal de gros sprites de boss ce dévoile bien plus détaillé et somptueux que certain opus NES montrant qu'on est plus sur du "faire dans le style" que "faire tout comme", y a carrément des petit détails vraiment sympa genre dans le niveau de Magma Man si on s'approche trop des chute de lave on voit des étincelles jaillir sur Mega Man, d'ailleurs tant que je suis sur les graphismes le chara design est toujours au top et on accueille (du moins dans la saga principale encore une fois je fait la saga dans l'ordre chronologique donc très surement c'est déjà arrivé dans X Zero ou autre) la première boss féminine avec Splash Woman et elle est bien mignonne en plus.
Même chose pour le gameplay, ok y a pas de glissade et de tir charge mais les niveau ainsi que les boss sont designé pour qu'on est pas besoins de les utilisé, sauf quand on joue au mode de jeux avec Proto Man qui lui les à et nous fait rouler sur le jeu (d'ailleurs ENFIN on joue Proto Man ca fait plaisir) donc même si pour moi c'est une régression dans le gameplay en tant que suite, en sois dans le jeu ca nous handicape pas et on se sent pas privé in-game, surtout que le level design est très bon et varié, les boss offre un bon challenge la plupart du temps (la facilité de Splash Woman quand même) et certain boss du château de wily sont tout bonnement excellent comme le Yellow Devil ou les Spike Rushers qui on des mécanique de gameplay chouette.
Aussi très bonne bande-son moins marquante que les opus NES mais moins bien que la perfection ca reste excellent.
Si je devais donné des défaut concret ca serais le magasin qui a des objet pas très utile hors recharge Beat ou reduction de dégâts, genre redonnez les fringues du 8 a Roll ? ou retirez le casque de Mega Man pour augmenter le challenge ?
Ou certain ennemi qui sont des sac a PV et je parle pas de mini-boss mais d'ennemi de base.
Sinon en sois c'est un chouette retour au sources alors que j'en attendais rien et ca c'est beau.