Raiden ! Raiden ! Raideeeeeeeeeeen !
Metal Gear Rising ou un rêve qui devient réalité : pouvoir contrôler Raiden avec son Katana. Depuis le combat mythique de MGS 2, je rêve d'un jeu ou l'on pourrait à nouveau contrôler ce personnage. C'est maintenant chose faites et le bilan est plutôt convainquant ! Le jeu est plutôt joli techniquement, Raiden répond parfaitement aux commandes et bénéficie d'une palette de coups plutôt fournie. Il est sympathique d'en apprendre plus sur le "nouveau" Raiden et ses différents idéaux cher au personnage et à l'univers de Metal Gear. Je ne peux toutefois m'empêcher de faire la comparaison avec une ancienne production de chez Platinum Games : Bayonetta, qui était lui beaucoup plus abouti dans le domaine Beat'em'all. Un manque de combos et une parade légèrement gratuite nuisent au gameplay du jeu pourtant bien pensé. Ajouté à celà une durée de vie encore plus courte que les autres productions du studio (environ 5 heures) et un scénario pas à la hauteur des attentes ainsi qu'un character design parfois peu inspiré pour obtenir un beat'em'all jouissif mais pas parfait. On aurait aimé plus de fan service, bien que le codec, un personnage et la boîte en carton soient présents. Dommage, en espérant une suite encore meilleure !