Metal Gear Rising... Ce jeu est légendaire, cela ne fait aucun doute. publié en 2013 et produit par Kojima Productions, Konami, développé par Platinum Game. Ce qui est remarquable avec ce jeu est sa longévité. Ce n'est pas pour rien que j'y joue en 2022, il y a eu une explosions des memes autour de ce jeu récemment, au cours de ces derniers mois, particulièrement autour de ces personnages.
Car ces personnages, parlons-en. Chaque personnage est remarquable, amusant, et parfois profond. Comme souvent, c'est fou à quel point le jeu alterne entre le nanar total, et de l'autre côté des reflexions plus profondes. La phrase "meme, the dna of the soul", et bien, est à la fois une reflexion sur la transmission des idées dans notre monde, mais aussi... Un gros appel du pied à un jeu qui savait qu'il allait devenir une mine à meme internet. C'est évident. Sinon, le scénario est simple, ce qui n'est pas un défaut. En effet, si tu as des réflexions intéressantes, cela ne veut pas dire que le scénario plonge dans une complexité qui serait sans doute, on va pas le cacher, superflux.
On peut critiquer son scénario sur le fait qu'il sait pas trop où il va parfois. Le combat final, légendaire, est quasi hors sujet par rapport à ce qu'il s'est passé auparavant, difficile de toujours bien comprendre les liens, et quand on creuse un peu, on peut même se dire que tout se contredit parfois.
Les graphismes sont de l'époque 2013 et sont acceptables. Il n'y a rien de transcendant sans être frappant. Le charadesign est sympa, même s'il est... Metalgearesque. Ne regardez pas trop les personnages féminins par exemple.
La bande son est génial. Dur de se dire que le compositeur n'avait jamais fais de musique métal auparavant ! Les musiques font beaucoup penser à des groupes de style Linkin Park, je trouve, avec ce côté très métal pop. J'aime beaucoup.
Pour ce qui est du gameplay, il est très nerveux et jouissif, bien que parfois assez frustrant. Personnellement, j'ai trouvé le jeu dur, et dès le premier vrai boss, Blade Wolf, j'ai du passé à un niveau de difficulté facile, car c'était trop dur pour moi. Moi qui n'ait plus les reflexes pour bien pouvoir jouer à des jeux nerveux comme ce dernier, ce mode facile était une bénéfiction, me permettant plus le droit à l'erreur. Je ne pense pas que j'aurais réussi à finir aujourd'hui ce jeu en 2022, j'aurais sans doute du abandonné au bout d'un moment, sans doute face au combat contre Monsoon.
L'expérience était courte, ce qui est un bon point pour moi, encore une fois, une expérience courte à 100 km/h était bien meilleur qu'une longue expérience où je n'ai plus le temps de m'y mettre. Joué sur SteamDeck a été parfait, je pouvais jouer quand je voulais, allonger sur mon canapé ou dans le bus pendant 2h de trajet. Je mentionnerai juste un bug lors de l'avant derneir niveau où les dialogues de Raiden avaient perdu leur audio. Ce fut mon seul bug remarquable de toute la partie.
Un jeu qui est donc très plaisant, drôle, épique, et même des supers musiques... Un super jeu !
Fini en 5 heures sur Steamdeck.