Je me suis enfin risqué à découvrir MGS2 21 ans après sa sortie, histoire d'enrichir ma culture vidéo-ludique avec ce jeu iconique.
Je ne partais pas franchement conquis d'avance : j'ai fini pour la première fois MGS1 sur PSX il y a quelques mois et, si je lui reconnais quelques qualités indéniables et d'assez bonnes trouvailles (le combat contre Psycho Mantis <3), je n'ai pas vraiment été convaincu par son scénario trop compliqué pour pas grand chose, ses lignes de dialogues interminables et ses phases de gameplay vieillissantes (le sniper, quelle purge...). Mais qu'en est-il de cette suite ?
Et bien, pour commencer, je l'ai trouvé dans son ensemble un peu plus agréable à jouer et à suivre que son prédécesseur. Le level design, dans le paquebot de départ puis dans la base marine, est plutôt correct, les objectifs à remplir sont généralement assez clairs, c'est fluide, jouable et ça répond bien, bref, rien d'extraordinaire mais ça passe encore, quoi. Ça passe encore, oui, mais on ne peut pas dire que ce soit le jeu le plus fun à jouer qui soit, tout y est assez mécanique et aucun passage n'est vraiment jouissif.
Côté réalisation, je sais que nous en sommes qu'au début de l'ère 128 bits, mais j'ai trouvé ça relativement propre bien qu'un peu terne parfois.
Mais Metal Gear Solid est un jeu qui mise beaucoup sur sa mise en scène et son scénario, et malheureusement, je dois avouer que j'ai vraiment eu beaucoup de mal à suivre encore une fois. On sent que les créateurs ont voulu aborder plein de sujets novateurs, l'ensemble est d'ailleurs effectivement plutôt en avance sur son temps (on y parle, en vrac, d'IA, de transmission de données, d'héritage virtuel, d'exploitation...) mais tout cela au point d'en avoir oublié d'écrire une histoire intelligible. Bref : c'est très brouillon. Et encore une fois, certains dialogues sont beaucoup trop longs.
Pour finir, un jeu culte ma foi intéressant à découvrir encore aujourd'hui, mais dans lequel le plaisir de jeu n'est pas toujours au rendez-vous.