La claque PS2 a enfin commencé
En mars 2002, sort Metal Gear Solid 2. MGS2 fait suite au premier sur PS1 et développe encore un rapport spécifique entre Hideo Kojima et le joueur via un Colonel qui lui réservera une petite surprise, des boss à nouveau hauts en couleurs et surprenants (mais malheureusement pas au niveau de Psycho Mantis) notamment Vamp ou Fortune.
Mais ce qui défraya la chronique à l'époque, c'est le changement de héros après le prologue. Snake cède sa place à Raiden, petit blondinet au charisme d'une huître. La surprise étant d'autant plus totale que Kojima et les équipes marketing de Konami avaient fait exprès de ne communiquer uniquement sur Snake en cachant l'existence même de Raiden. Personnellement, cela ne m'a pas dérangé outre mesure. En effet, j'attache finalement plus d'importance au gameplay et à l'histoire en elle-même, peut-être plus d'une façon globale, à l'ambiance que les développeurs mettent en place ou aux sentiments que le jeu procure via son scénario qu'aux personnages à proprement parlé.
C'est l'un des 5 jeux qui m'ont fait acheter une PS2 : MGS2, FFX, ICO, PES et ... Kengo :o