Juste quelques remarques en passant, il est tout de même bien tard à l'heure où j'écris, mais il faut souligner dans le cas de Mother 3 :
- une direction artistique vraiment originale
- un gameplay transcendant les limitations de la GBA
- une foultitude d'idées originales et amusantes : le joueur est en permanence surpris. L'utilisation des info-bulles de combat pour faire de la narration, un niveau tout entier sous champignons hallucinogènes, l'intégration de la course dans le level design
- de tout petits détails qui changent tout : des PNJ récurrents ayant leur propre mini-scénario, très drôles (le petit couple notamment), le fait, quand on court, de "bousculer" les ennemis trop faibles du jeu pour éviter le syndrome d'être bloqué toutes les cinq secondes par des ennemis nuls, quelle idée simple et pourtant géniale ! Ou encore des mini-jeux et des combats optionnels franchement bien pensés.
- une narration innovante, avec plusieurs points de vue, et un gameplay au service de son scénario.
- une quête principale extrêmement scénarisée et localisée
- des missions originales et surprenantes (la livraison de boîtes, notamment, ou l'exploration sous-marine)
- un humour absurde omniprésent, que ce soit au niveau des personnages (sérieux, les Magypsies sont des travelos, j'ai failli m'étouffer de rire la première fois - et je ne parle pas du système de récupération d'air quand vous êtes sous l'océan) jusque dans les moments les plus critiques; les ennemis notamment sont impayables
- un très grand dynamisme des combats grâce au système de combos et de points de vie qui défilent (un gameplay inhérent à la série il semblerait)
- une histoire convaincante, et pleine d'un second degré savoureux.
Et tout ça sur une console comme la GBA ? Pincez-moi, je rêve.