Eh ben merde, je suis vraiment pas d'accord avec certains moi !
Mais comment on peut trouver Overture plus effrayant que Black Plague ? On fait quoi dans Overture à part assommer des cabots à coups de pied de biche ? Ça fait si peur que ça les dobermans à la Resident Evil ? Je sais pas, j'avais trouvé ça un peu chiant à force, surtout que niveau narration, c'était pas dingo non plus... On finissait le jeu en se disant que finalement, on n'avait pas appris grand chose de ce séjour touristique dans les mines groenlandaises, si ce n'est le fait qu'on n'allait pas renouveler le voyage la prochaine fois, parce que quand même, l'endroit n'était pas supra chaleureux.
Bon, j'abuse un peu... Je pourrais trouver de nombreux défauts à Overture, mais il en restera un jeu efficace, fort d'une ambiance unique qu'on retrouvera très fidèlement dans Black Plague, qui n'est autre que sa suite directe. Le modèle est exactement le même pour le maping : de grandes galeries pleines de couloirs, des pièces importantes, des objets à récupérer... C'était assez chiant dans le premier, mais bizarrement là je n'ai pas ressenti le côté répétitif du tout. Graphiquement, rien n'a changé non plus. C'est ni vilain ni fantastique, et on s'en contente sans problème en 2012.
Premièrement dans Black Plague, on flippe beaucoup. Vraiment. Beaucoup plus que dans Overture. C'est dû à une bande son excellente, à des ennemis plus intelligents, plus imprévisibles et violents, et esthétiquement beaucoup plus effrayants (spoil très léger : on croise des humanoïdes surtout, et c'est quand même pas pareil que des chiens). Les décors aussi sont plus réussis : petits jeux de lumière (faut pas en demander trop non plus), inscriptions inquiétantes sur les murs, marques étranges...
On y est dans cet abri désaffecté, on y court de peur (parce que cette fois, il faudra oublier le confort d'une arme, même blanche), on s'y cache dans l'obscurité crasseuse, on y devient fou à travers de gros délires psychologiques très réussis. En somme, un style survival/horror encore plus poussé qu'avant, en faveur de l'aventure, au détriment de l'action.
Deuxièmement, on entre dans le vif du sujet : le mystère subsistant jusqu'alors s'évapore au fur et à mesure. On va avoir droit à de vrais éclaircissements sur les raisons qui ont poussé le papounet à nous envoyer ici, et ce grâce aux documents qu'on collectera tout au long de ce périple infernal. Fini l'immobilisme, l'histoire va vraiment évoluer cette fois, et dans le bon sens. C'est cohérent et rythmé, ça évolue crescendo et se termine en apothéose totale.
Le tour est joué, j'ai pris une claque avec ce vrai cauchemar qu'est Black Plague et j'espère qu'Amnesia me réserve le même lot de surprises.
EDIT : OUI AMNESIA RÉSERVE LE MÊME LOT DE SURPRISES ! :peur: