Un bon petit jeu de survie en milieu urbain, avec une très grande diversité d'inventaire et d'interaction avec les objets (on peut construire plein de choses).
Mais j'ai vite vu deux limites qui me semblent gênantes dans ce jeu, et qui -pour moi- font pas mal chuter son intérêt une fois passée la phase de découverte :
1) Contrairement à un DayZ (autre jeu de survie très connu), qui fonctionne lui aussi sur le principe d'un PvP totalement libre... Project Zomboid en plus des items que l'on ramasse, nous fait monter petit à petit et très lentement des compétences.
On choisi d'apprendre la menuiserie, la cuisine, ou autre chose, et/ou on monte petit à petit ses compétences de combat, de discrétion ou de premier soins (ou d'autres encore) en les pratiquant.
A partir de là... choisir de jouer sur un serveur avec d'autres joueurs inconnus me semble impossible : On se rend compte à la première mort, que l'on peut très facilement perdre toutes ses compétences (on repart totalement à zéro... des jours, des semaines de jeu de perdues), au premier joueur qui croisera notre chemin et nous tuera (ce que quasiment tous les joueurs feront, ne serait ce que pour se protéger eux-mêmes).
Je trouve le fait de perdre toutes ses compétences -lentement montées- beaucoup plus punitif que le fait de perdre simplement son inventaire (DayZ). Au final, ça pousse à jouer uniquement soit en solo (ce qui n'a aucun intérêt à mon avis)... soit sur un serveur privé et "whitelisté", uniquement avec des amis.
2) Autre petit problème que j'ai avec le jeu... en réglage normal, une fois pris en main les commandes, et la façon d'utiliser correctement une arme blanche (batte, poele, ...etc..). Si l'on exclu donc le PvP... Je ne me suis rapidement plus sentis du tout en danger.
Apprendre à se déplacer discrètement, à semer les zombies, et à les combattre en toute sécurité, m'a semblé très simple au final.
Et comme nos compétences ne font qu'augmenter au fur et à mesure du temps... alors que celles des zombies ne le font pas, je me demande si le jeu ne devient pas trop facile rapidement ? Et qu'on ne tombe pas du coup dans une routine ?
Mais bon....
Je n'y ai pas joué assez longtemps pour pouvoir avoir un avis arrêté là dessus.
Ca reste un petit jeu sympa... mais qui à mon avis n'a d'intérêt qu'en étant joué avec un groupe d'amis (3 ou 4) et en vocal.
Le jeu est toujours en Alpha, il reste donc à voir les améliorations et changements à venir.