C’est vraiment incroyable je trouve, un indispensable pour tous les fans de plateforme 2D !
Y’a une mécanique centrale (= votre pote poulpe va vous permettre d’attraper des objets à courte distance et quand vous portez un objet vous pouvez le jeter vers le bas pour un double saut), qui va être excellemment exploitée durant une foultitude de niveaux bourrés d’imagination et d’idées aussi originales que brillantes, en terme de gameplay comme de level-design.
Le plateformer se double d’une dimension « énigme » assez prononcée, même si généralement assez simples, se basant le plus souvent sur le fait d’amener certains objets à certains endroits (mais pas que) ; généralement assez simples, mais parfois très astucieuses.
En plus de cela le jeu propose pleinnnnnns de petits à-côté originaux et amusants, même si pour le coup malheureusement souvent assez superficiels ; mais toujours mieux qu’ils soient là exploités vite-faits que pas là du tout.
Il offre aussi une poignée de combats de boss, aux mécaniques souvent là encore très astucieuses, qu’on peut regretter n’allant pas au bout en terme de challenge je trouve (1 ou 2 phases supplémentaires pour corser l’affaire en plus de l’aspect « validation de la bonne maitrise de la mécanique » que propose les dernières de chaque affrontement aurait été top !!) ; et que j'aurais aimé plus nombreux. :(
Mais globalement comment ne pas bouder son plaisir devant la générosité et l’imagination qui se déploient à tous les instants, bourré de défis optionnels et d’à-côté stimulants !