Etant un adorateur du précédent jeu " Alan Wake " (up !) du même studio pour son scénario sombre, mystérieux et prenant, j'étais impatient de dévorer la nouvelle histoire qu'allait nous pondre le directeur et scénariste Sam Lake, et je n'ai heureusement pas été déçu, le talentueux Finlandais nous en délivre une qui, jusque-là, demeure mon coup de coeur de l'année. En effet, et malgré un sujet traité (voyage dans le temps) qui pourrait prêter à confusion par moments, le récit est très bien maîtrisé et ses personnages sont assez bien développés (+L'effet d'une série dans un jeu vidéo), exit la narration manichéenne où on ne cesse de nous rappeler que les mecs d'en face sont mauvais, ces derniers sont au contraire très humains, avec des causes à défendre, des sentiments bien représentés et chaque "vilain" voit ses actes justifiés, voire acceptés , grâce à une background story bien soignée pour chacun. (on pense notamment au bijou de personnage Beth Wilder qui est très bien foutue, dommage qu'une importante partie de son histoire ne peut être découverte que sur des documents)
Le gameplay est très bon, et la multitude de pouvoirs mis assez vite à notre disposition rendent la tâche (un peu trop?) facile pour notre héros Jack Joyce, mais ça manque cruellement de diversité, tu vas tout droit, un groupe d'ennemis apparaît, tu les descends puis tu continues tout droit, et ça, je dois dire que ça fait tâche car Remedy avait largement le temps et les moyens de faire mieux (conduire un véhicule, des séquences de plateforme dignes de ce nom) mais au lieu de ça, on subit un manque d'audace flagrant des développeurs assez timides vis-à-vis de leur produit, mais bon, on ne leur en veut pas trop quand même vu le gros travail qui a été fait sur la série et les effets des pouvoirs sur l'espace-temps.
Pour conclure, j'y ai passé un bon moment grâce au scénario qui relève clairement le niveau global du jeu.