Hey, j’ai un jeu pour vous. Ça s’appelle : écris un avis sur ton jeu préféré de tous les temps. Trop bien, non ? J’veux dire, il doit y avoir matière à raconter, à se questionner. Tenez par exemple : pourquoi lui, et pas un autre ? Ou encore : qu’est-ce que ça veut dire d’avoir un jeu préféré ? Sur quels critères ? C’est particulier tout de même, d’avoir un jeu préféré. C’est pas rien. Et puis faut réussir à bien en parler. C’est pas donné à tout le monde.


Allez, j’me lance.


Moi, mon jeu préféré, c’est Ratchet & Clank 1. Le début des années 2000, la PS2, Insomniac Games, tout ça. Quelle époque. Je m’en souviens comme si c’était hier. Notre voisin avait ramené des jeux. Et puis, il les avait jamais récupéré. Dans le lot, un personnage de dessin animé. Et des flingues, plein de flingues. J’ai rien compris. C’était en noir et blanc. Et il y avait qu’un niveau. A chaque fois, c’était le même.


En fait, j’avais mal branché les câbles. Et on avait pas de memory card, donc pas moyen de sauvegarder. Personne comprenait rien à cette machine, de toute façon. Peut-être qu’on nous l’avait aussi prêtée, si ça se trouve. Mais si c’est le cas, personne est jamais non plus venu la récupérer. Peut-être que c’était le voisin, aussi. Il était sympa ce voisin, quand même.


A un moment j’ai pu sauvegarder. En fait, je m’en foutais. Le début était trop bien. Tout était trop bien. J’arrêtais pas de tomber, parce que je savais pas où aller. Parce que rien n’avait de sens pour moi. Qu’un trou c’était pas un obstacle, mais une extension de mon champ de vision. Qu’il y avait peut-être des gens, là-dessous.


Je crois que j’ai jamais vu le bout de tout ça. En fait, je m’en foutais. Il y avait Ratchet 3. Avec encore plus de flingues. Même que quand on recommençait, on avait encore plus de flingues. Et plus d’argent. Même s’il y avait plus rien à acheter à un moment. Moi, je me racontais des histoires. Que j’étais là-bas, avec eux. Un ranger galactique. Un héros. Un gentil.


Le 2, il était entre les deux. J’avais pas les mots, mais je l’ai vite compris. Je tombais plus souvent, déjà. Parce qu’il y avait plus de trous. Je sais maintenant qu’il y avait rien, dans les trous. Mais je tombais quand même. Et puis il y avait moins de flingues. Et c’était dur. Mais il y avait Ratchet. Et Clank. J’étais jamais seul.


Et il y avait Gladiator. Là ça pétait de partout. Et il y avait plus du tout de trous. Et plein d’armes. Mais il y avait plus Clank. C’est plus triste, quand il y a pas Clank.


Le 1 en fait, je l’ai aimé très tard. Quand j’ai grandi. Quand j’ai appris de nouveaux mots. Quand j’ai joué à plus de trucs. Et puis, j’étais plus fort aussi. Drek, il me faisait plus peur, sur son gros caillou. Même si c’était quand même pas facile.


Et puis, je suis tombé malade.


J’ai pas compris au début. Je me suis juste dit que c’était bien, donc j’ai continué. Et je l'ai recommencé. Comme le 3. Encore, et encore. Et puis j’ai regardé des speedruns. J’ai encore plus appris. J’avais plus envie d’arrêter. Chaque nouvelle fois était plus belle que la précédente. Quand j’allais bien, je jouais. Quand je n’allais pas bien, je jouais. Il y avait d’autres jeux, bien sûr. Mais il y avait lui, aussi.


En fait, je suis tombé amoureux.


Quand j’y réfléchi, un jeu préféré, ça s’explique pas.


Alors oui, on peut rationaliser.


Tenez. Moi je trouve que Ratchet & Clank 1 est élégant. Tout s’emboîte parfaitement, du début à la fin. Oui il y a des lourdeurs, mais ça se renouvelle sans cesse. Les héros sont attachants, parce qu’ils sont vivants. Les armes sont variées, les musiques sont inspirées, chaque planète a une ambiance folle. Le scénario est original, tient en haleine, et se permet même une petite critique sociétale. Déplacer Ratchet est un plaisir de chaque instant. Tout est fluide. Oui il n’y a pas de lock & straff. Je fais même plus gaffe après toutes ces années, mais oui, ça doit être relou la première fois. Mais la clé. La clé, bordel. En une vingtaine d’années de jeu vidéo, j’ai jamais retrouvé une sensation aussi jouissive que celle d’envoyer valser un tas de ferraille d’un coup de clé bien placé. C’est juste parfait. Et je parle même pas du son des boulons qu’on chope. J’ai jamais autant aimé engranger de la monnaie dans un jeu vidéo. C’est de la sorcellerie.


Et puis il y a eu les épisodes Future. La PS3.


Qu’est-ce qu’ils ont fait à cette série, putain. Ça me donne envie de chialer.


Ratchet. Son caractère. Ses émotions. Son individualité. Plus personne ne les fera plus jamais parler. Parce qu’il était apparemment trop égoïste, trop dark. Oui, il a envoyé bouler Clank. Mais faut le comprendre. C’est pas un mauvais bougre. Lui, à la base, il voulait pas être un héros. Il voulait juste voyager. Briser son train train quotidien. Regardez, à la fin, ils sont même redevenus copains.


Ratchet est mort, et avec lui, mon enfance. Ils ne reviendront jamais. C’est comme ça.





Sauf que, dans le fond, c’est pas plus mal.


Si j’étais né hier, mon héros d’aujourd’hui, ce serait aussi Ratchet. Le Ratchet de la PS3, de la PS4, de la PS5. Son clone lissé, qui sauve tout aussi bien la galaxie que l’original. Juste qu’il fait moins la gueule. Et c’est bien aussi, de moins faire la gueule. Parce que notre monde il a aussi besoin d’optimisme et de niaiserie. Au fond, je veux qu’il y ait des lumières dans les yeux de tous les enfants de la terre. Et que, lorsqu’ils grandiront, ils puissent dire que eux-aussi, quand ils étaient marmots, leurs héros, c’étaient Ratchet et Clank. Et que ça leur a donné envie de faire les autres. Peut-être même le 1, tiens.


Ouais. Un jeu préféré, ça s’explique pas. C’est un concentré de tout ce qui fait ce que nous sommes. Notre vécu, nos émotions, nos rencontres. Des souvenirs qui s’effacent avec le temps, et qui construisent nos repères d’aujourd’hui.


Je souhaite à tout le monde d’avoir un jeu préféré.

Gyaran
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le 24 janv. 2026

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Gyaran

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