La création de personnage
D'un aspect très sympathique, on a plaisir à retrouver des personnages très bien modélisés à l'instar de Aion. Même si on reste un ton en dessous au niveaux du nombres de choix proposés pour la personnalisation. On commence par choisir une carrière au choix : Guerrier, Voleur, Clerc ou Mage puis on choisi son avatar en modifiant le visage, la taille, les cheveux, la pilosité faciale, la couleur des yeux, des cheveux, etc...
Le monde
Un des atouts de RIFT reste la façon dont l'histoire est présentée, même si on est très peu fan de la mythologie des jeux en général, de l'avis de plusieurs joueurs celle-ci est différente et beaucoup l'ont trouvée très intéressante. Les zones de départ ont des histoires liées aux quêtes qui en découlent claires et convaincantes, et présente des surprises sur le déroulement de l'histoire dès la fin des zones de départ. Dans ce jeu, nous ne retrouverons pas l'habituel combat entre les bons et les méchants via les factions. Comme le précise le trailer, les gardiens, défenseurs de la foi, ne sont pas choisis pour leur vertu, mais pour leur puissance. De la même manière, les Defiants, basé sur la technologie et leurs ingéniosités, ne représente pas le mal, mais en revanche, ils rejettent les dieux qui les ont eux mêmes rejetés. Beaucoup regretterons l'absence d'une troisième faction qui depuis DAOC semble boudé tous les nouveaux MMO ...
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