J'ai bien aimé ce jeu, j'ai été très vite accroché par son ambiance, par les solutions aux différentes "énigmes" que composent les niveaux, par l'intelligence du level design et des membres de l'équipe disponibles. Une fois qu'on a vu tous les membres de notre équipe, et qu'on a une mission ou il nous manque X ou Y, on se rend compte à quel point ce personnage est pratique etc. Je trouve ça vraiment très très malin et bien amené.
Par contre les collisions comme ça en 2016 c'est non. J'y ai joué en 2023 donc peut être que j'avais des espoirs trop haut, mais on a des moments improbables ou nos ninjas agiles "trébuchent" sur du rien . Les contrôles sont parfois bizarres, avec vos personnages qui peuvent se relever d'un coup sans que l'on sache vraiment pourquoi, certains ennemis vous détectent instantanément, d'autres ont besoin de 3/4 secondes, parfois vos personnages "ralentissent" à cause d'une collision à la con, et là faudra reload. Bref, sur l'aspect purement technique, c'est très décevant.
Cependant, les personnages et l'histoire, bien que simples, sont très sympas et ont des interactions assez uniques. Oui, les personnages interagissent avec l'histoire, si tel personnage arrive en premier sur tel endroit, il aura un dialogue différent de tel autre, avec potentiellement un autre point de vue sur la mission qu'il y a à accomplir, une explication plus précise de certains enjeux etc... Et au final bah on rentre plus facilement dans l'histoire et le monde parce qu'on a un peu l'impression d'en être vraiment spectateurs, et ça c'est très cool!
Par rapport à Desperados (j'ai joué qu'au 1), j'ai l'impression que le jeu est globalement aussi dur mais nettement plus punitif sur les combats, là ou Desperados vous pouviez parfois vous sortir des solutions tendues en tirant à tout va, là c'est strictement impossible de tuer tous les ennemis à temps en cas d'alerte, il faudra se cacher (ou reload). Il y a un peu moins d'interactions avec le décor que dans Desperados (de mon souvenir tout du moins) mais les personnages ont un peu plus qu'une spécificité chacun et je trouve le jeu globalement plus accessible.
J'hésitais entre 6 et 7, j'ai fini par opté pour 7 car j'ai vraiment adoré certains niveaux et j'ai trouvé super satisfaisant comment l'histoire s'est "déroulé", malgré les soucis techniques qui m'ont un peu gâché l'expérience.