Très surprenant ce générique de fin qui, sur une musique calme et mélancolique, ponctue une aventure complètement déjantée et ô combien violente. Jouissif, souvent drôle, avec des personnages sympathiques, Shadow Warrior est un excellent FPS à l'ancienne qui a su avec brio se mettre à la page en 2013. À vrai dire, je ne connaissais pas du tout la licence, mais aux dires des fans de la première heure, le jeu est une franche réussite, notamment si on compare cette résurrection à celle, complètement manquée, de Duke Nukem qui joue dans la même catégorie. Je ne serai pas long. Ce qu'il faut savoir c'est que le jeu est, certes d'un point de vue graphique, d'une qualité somme toute banale mais au niveau esthétique, c'est absolument somptueux ! Décors enchanteurs et impression d'immensité, c'est très réussi. Flying Wild Dog a fait un boulot remarquable ! Le revers de la médaille, c'est que les chargements à chaque mission sont longs et chiants... Le gameplay aussi est très bon et évite les écueils classiques du personnage lourdaud et mou du genoux comme dans Dead Island Riptide par exemple, qui joue, lui aussi, dans la même cour que Shadow Warrior : FPS orienté armes blanches. En revanche, les combos à réaliser au clavier, ne sont pas toujours très agréable à réaliser. Pour ma part, j'ai surtout retenu ceux au sabre, le reste... Déjà, parce qu'ils sont vraiment gadget, ils servent en particulier si vous êtes fan de scoring, vu que dans Shadow Warrior tous vos combats sont sanctionnés d'une note sur cinq. Plus la note est élevée, plus vous gagnez de points de mission et plus votre personnage gagne en niveau. Les flingues ont une maniabilité, un recul et une puissance classique des FPS à l'ancienne, c'est à dire onctueusement bourrine et irréaliste. Mais on s'en bat les c... !!! Côté scénario, ça va, c'est sympa mais franchement, je n'ai pas trop suivi ce délire de sabre, de démons, d'enfer et de sacrifices. Tout ce que je peux vous dire, c'est que vous êtes à la recherche d'un katana légendaire et qu'au cours de l'intrigue, l'histoire change de cap et s'oriente vers quelque chose de plus complexe. Original mais ça ne m'a pas marqué du tout. Le jeu est plutôt long puisqu'il m'a fallu plus de 15h pour en voir la conclusion que vous atteindrez au chapitre 17. D'ailleurs, dans le segment final qui mène au boss, vous débloquerez le niveau ultime du sabre qui permet de découper à distance ces ennemis en lançant une vague d'énergie de la taille de votre katana ! C'est carrément JOUISSIF !!!!!!!!!!! Bref, pour conclure cet avis express, Shadow Warrior est une très bonne surprise, j'en attendais pas tant de la part d'un petit FPS old-school qui ne se prend pas au sérieux une seconde. TOI ! ACHETER ! MAINTENANT !