En parallèle de ses grosses licences (dont le développement est manifestement devenu problématique depuis Assassin's Creed 3 vu le degré de finition assez déplorable des jeux à leur sortie) Ubi Soft trace un sillon plus modeste qui doit beaucoup au très solide UbiArt Framework. Avec Soldats Inconnus l'éditeur propose sûrement son titre le plus réussi de 2014 et peut remercier une nouvelle fois son studio montpelliérain. La grande force du jeu est de proposer une direction artistique fantastique, placée au service d'une belle histoire, simple et humble, qui explore judicieusement la mémoire de la Grande Guerre (en restant sur le versant 'ludo' du ludo-éducatif, mais sans négliger ce dernier aspect) et bien desservie par un gameplay basique mais varié et toujours pertinent eu égard à l'aventure racontée. Soldats Inconnus propose une aventure haletante, qui mélange avec succès petite et grande Histoire, et qui conserve toujours le joueur au centre de l'action, évitant le syndrome de l'histoire plus ou moins interactive, dont on se sent plus spectateur qu'acteur. Une réussite.