Sonic Amateur 2
Après des années à me moquer publiquement des errements de la mascotte de Sega, je revisite progressivement pas mal des épisodes 3D dans le but de réellement me forger un avis sur ce pan de la saga...
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le 22 janv. 2018
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J’enchaine ma découverte des jeux Sonic avec la suite de Sonic Adventure, que j’avais plutôt bien aimé malgré ses défauts et son ancienneté. J’en attendais donc beaucoup de ce Sonic Adventure 2, qui aurait pu être une véritable tuerie ! Mais finalement, c’est un peu plus compliqué...
A l’instar du 1, Sonic Adventure 2 propose plusieurs gameplay et des phases de jeu assez variés dans lesquels on incarne jusqu’à 6 personnages. Une très bonne chose : le médiocre HUB du 1 a purement et simplement été supprimé, et cette fois on enchaine tous les niveaux directement sans s’embêter. Les phases de courses/obstacles et plateforme avec Sonic et Shadow sont toujours aussi grisantes et sont clairement le point fort du jeu. Ça décoiffe ! Les phases de tir/plate-forme avec Tails et Eggman ne sont pas extraordinaires mais se laissent jouer sans problème. Le problème, ce sont les phases de recherche avec Knuckles et Rouge, très ennuyeuses, dans lequel j’ai passé des plombes à tourner en rond et creuser partout dans les niveaux à la recherche de ces foutus objets avec l’aide très limitée et imprécise de ce radar sonore de pacotille, d’autant que les développeurs ont eu l’idée complètement stupide de placer ces objets aléatoirement dans le niveau, ce qui fait qu’on ne peut même pas gagner du temps en regardant l’aide en ligne. Ces phases peuvent durer jusqu’à une demi-heure, là où celles avec Sonic/Shadow (les meilleures) durent 10 minutes maximum. Alors certes, ces phases de jeu étaient également présentes dans Sonic Adventure 1, sauf que dans le 1, j’étais libre de choisir mon personnage dès le début de la partie et de ne faire que les phases avec Sonic - ou que les phases avec Knuckles - qui ne sont obligatoires qui si on cherche à finir le jeu à 100%. Alors que l’aventure du 2 oblige à faire tous les niveaux de tous les personnages dans un ordre pré-établi.
A noter aussi que le niveau de difficulté des derniers niveaux peut se révéler particulièrement énervant, et pour d’assez mauvaises raisons. Exemples en vrac : la course sur les anneaux qui ne marche pas, les séries de looping sur rail dans lequel on peut rester bloqué, les ennemis qui apparaissent hors champ, et autres grossières erreurs de level design...
Côté réalisation, c’est un chouilla mieux que le 1 mais sans plus. Les environnements sont toujours jolis et variés, l’animation fluide. Quant à la bande son, elle est assez inégale mais comporte certaines chansons vraiment très cool !
Bref, il y a quelques trucs qui m’ont un peu déçu dans ce Sonic Adventure 2 mais objectivement c’est quand même un assez bon jeu, certes vieillissant, mais qui reste une belle découverte !
(EDIT : après avoir joué à tous les jeux Sonic 3D, je maintiens que Sonic Adventure 2, si il n'est clairement pas le pire (cf Sonic 06 ou Sonic Boom WiiU), est pour moi l'épisode le plus surcoté de toute la série. Déso pas déso)
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Créée
le 2 mai 2024
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