Les 1001 nuits. La médiocrité aussi.
Premier Sonic sur Wii, premier Sonic exclusif Wii d'ailleurs.
Et premier essai complètement raté malheureusement...
C'est simple, la plupart du temps on "conduit" Sonic (comme un véhicule oui) avec une caméra placée derrière le hérisson. Faute grave !
Wiimoute à l'horizontale, on la gigote pour sauter, ça ne s'éxécute pas tout le temps bien sûr...
Les phases de plate-forme plus classiques adoptent un angle de vue règlementaire par contre, mais elles sont minimes et n'effacent de toute façon pas la grande déception du joueur qui acheta la console avec ce jeu. C'est moi ça.
Visuellement le jeu est relativement réussi, assez coloré mais ce n'est que de la poudre aux yeux.
En phase d'intérieurs, ces temples aux aspects de labyrinthes sont ennuyeux à mourir et cassent le rythme de façon définitive.
Personnellement je n'ai pas du tout accroché à cette ambiance mille et une nuits. Et puis donner cette dimension universelle à Sonic en le sortant de son contexte et en déclinant ses aventures dans différentes époques : Sonic of Persia, Sonic chevalier... je suis pas fan.
Ambiance hors-propos, choix de gameplay moisi, ridiculisé encore plus par sa jouabilité (merci la wiimote...).
A éviter si vous ne voulez pas retrouver wiimote, nunchuk et tout le barda 10 étages plus bas dans le jardin de la gardienne.