Sonic Colours
6.6
Sonic Colours

Jeu de SEGA (2010Wii)

Après un dernier passage très mitigé sur Wii où notre ami Sonic s’était retrouvé flanqué d’une épée dans une aventure médiévale, j’ai retrouvé le hérisson bleu dans une nouvel opus inédit et exclusif sur cette même console, et que j’ai trouvé, je dois le dire, fort réussi !

Il était temps, enfin, après avoir enchainé une petite dizaine d’opus en 3D tous largement perfectibles (Sonic Adventure 2 étant pour moi assez surcoté, déso pas déso), de créer un jeu Sonic à la fois dépourvu de phases de jeu pénibles (n'est-ce pas les Sonic Adventure et Unleashed ?), un gameplay capable de réconcilier tout le monde (n'est-ce pas Secret Rings et le Chevalier Noir ?), et, surtout, des niveaux aboutis et peu frustrants (n'est-ce pas Heroes et Sonic 06 ???). Hallelujah, ce Sonic Colours remplit l’ensemble de ces conditions !

Il s’agit donc, comme je l’espérais, d’un opus très fun et nerveux, qui reprend l’essence même de tout ce qui marche et que les fans attendent d’un Sonic. La réalisation est globale est de très bonne qualité. On sent un peu l’influence de Mario Galaxy, que ce soit pour l’ambiance, les couleurs, les décors, le côté spatial... Idem pour les musiques, parfois grandiloquentes et symphoniques, et d’autre fois plus enfantines, mais toujours bien adaptées au thème et à l’action. Comme d’habitude, l’animation est impeccable. Et le level design est globalement une réussite, on enchaines les passages en 3D et en 2D de manière parfaitement fluide, les moments de frustrations sont plutôt rares, et les niveaux sont d’une longueur suffisamment raisonnable pour éviter de se retaper des pans entiers de niveaux de trop nombreuses fois.

Alors, bien sûr, tout n’est pas parfait dans ce Sonic Colours. Outre sa durée de vie relativement réduite, le principal défaut du jeu est la maniabilité quelque peu compliquée lors des phases de plate-forme en 2D : le déplacement d’une plate-forme à une autre manque de précision, surtout avec le stick analogique du nunchuk, ce qui provoque quelques passages énervants. De plus, la principale nouveauté de ce jeu, à savoir la présence des Wisps qui donnent à Sonic certains pouvoirs (fusée, planage, accrochage aux murs, etc...), aurait pu être beaucoup mieux exploitée : là, on se contente d’utiliser les Wisps optionnellement, quand l’occasion se présente, au lieu d’avoir un vrai level-design dédié à l’utilisation de ces pouvoirs.

Pas de quoi gâcher la fête : enfin, enfin, enfin un vrai bon épisode de Sonic en 3D à la hauteur des meilleurs épisodes 2D ! J’en pleurerai presque. En espérant que ce ne soit pas le dernier...


(EDIT : j'ai également testé plus tard la version "Ultimate" sur Switch, dont je n'avais pas lu le plus grand bien. Un simple portage sans ajout mais plutôt réussi, fluide et tout à fait jouable - je n'y ai pas trouvé de bug pour ma part. Je conseillerai donc à un nouveau venu de jouer directement à la version Ultimate).

Simduv
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux de la Wii, Les meilleurs jeux vidéo de 2010 et Les meilleurs jeux Sonic

Créée

le 30 juil. 2024

Critique lue 17 fois

Simduv

Écrit par

Critique lue 17 fois

D'autres avis sur Sonic Colours

Sonic Colours
Sonicvic
5

Sonic Colère

S'il est couramment admis que la série Sonic a perdu en qualité depuis la fin de la Dreamcast (les personnes tenant ce genre de propos n'ont visiblement jamais tenu un Sonic DS entre les mains, mais...

le 21 févr. 2017

8 j'aime

Sonic Colours
MonsieurXVII
6

Rapide, mais pas assez.

Sonic Colors est pour moi une agréable surprise, qui amorti légèrement la descente aux enfers empruntée par le hérisson bleu. Premier constat et pas des moindres, l'étrange similitude avec Mario...

le 14 juil. 2011

4 j'aime

Sonic Colours
G_Savoureux
3

Couleurs fades

Il parait qu'il en faut pour tous les goûts. Malheureusement pour moi, il semblerait qu'en ce qui concerne la licence Sonic, il va bien falloir que je me fasse une raison : mes attentes ne rejoignent...

le 3 juil. 2013

3 j'aime

1

Du même critique

Resident Evil 4: Separate Ways
Simduv
8

Une ADAptation PétarADAnte

Le très attendu remake du cultissime Resident Evil 4 s'est avéré, sans surprise, être un excellent jeu, mais un Remake pas vraiment aussi pertinent que ne l'étaient ses prédécesseurs (en particulier...

le 25 sept. 2023

5 j'aime

3

Prince of Persia: The Lost Crown
Simduv
8

Le Prince de Sang-Metroid

J'ai une affection particulière pour tous les épisodes 3D de la franchise Prince of Persia, série de grands jeux de plate-forme très prenants, accessibles et grisants. Changement de cap pour ce...

le 26 janv. 2024

3 j'aime

Final Fantasy XVI
Simduv
7

Final Fantasy May Cry

Après avoir été déçu par Final Fantasy XV, la série semblait repartir sur de bons rails avec Final Fantasy VII Remake, que j'ai adoré, avec son système de combat à la fois moderne, stratégique et...

le 23 sept. 2023

3 j'aime