Sonic Generations
6.9
Sonic Generations

Jeu de Sonic Team et SEGA (2011PC)

Je sais qu'il y peu de chances que quelqu'un lise ceci mais pourtant j'aimerais vous mettre en garde d'une chose, entre Sonic Classic et Modern j'ai préféré Modern, j'aimerais vous dire l'inverse mais entre une version vieillissante où tu ne fait que sauter et une autre te proposant 3 moves différentes je me suis fait avoir par la modernité, mais pourtant il à ses défaut entendons nous bien, il aurait tellement pu être plus maniable et plus libre à contrôler, mais non ils ont jugé bon de sacrifier la liberté de mouvement à l'impression d'être rapide é tou.
Et pourtant je sais qu'il y a une "bonne" raison à ça et vous me dirait que c'est parce qu'au vue de la vitesse ça demanderait plus de réflexes, ce serait injouable, d'accord mais entre un mode automatique ultra dirigiste et un mode libre mais moins rapide à vous de choisir et je vous cache pas non plus que j'ai pas bien compris à quoi sert l'espèce de barre en bas gauche mais bon passons.


Sonic était une espèce d'entité qui me passionnais à l'âge de mes 10 ans et pendant 2 ans je n'ai fait que joué à ces jeux, pendant 2 ans j'aurais pu utilisé tout ce temps à jouer à d'autre jeux mais non, j'avais cette espèce d'obsession gratuite de fanatique aveugle car j'avais comme seul et unique raison que Sonic bah il est classe et cool é tou.


Je me suis senti mal en refaisant le jeu hier, malgré ses graphismes et ses musiques, j'étais pas dedans cette fois, juste le fait que ce jeu ait un gameplay si fade tellement remplie de moment où le jeu te prend par la main en te mettant dans un canon et t'envoie à l'autre bout de la map en te disant "Alors c'est jolie hein ? Ça va vite t'as vue ? ".
Je sais que c'est moi le problème et j'en suis navré mais je pense au plus profond de moi même que si Sonic n'existerait pas on verrais absolument aucune différence.
J'suis peut être devenu trop exigeant mais quand je remarque du pas grand chose dans le gameplay je le vis pas bien, surtout pour un jeu auquel j'ai accordé tellement de temps auparavant


Bon j'arrête mes conneries je vais juste vous dire que les phase Sonic modern ont droit à du bon level design et qui demande à utiliser (très souvent) le Homing attack au bon moment et au bon endroit, pour accéder aux endroits caché qui contienne une ring étoile rouge qui donne un intérêt à la redécouverte des niveaux un peu comme le ferais si bien un jeu Mario 3D ou 2D(surtout), les phases Classic et sa verticalité d'un autre temps certes mais sans ça ça aurait été moins intéressant.
Je voulais surtout parler de la B.O qu'est si bien dirigé qu'il va même jusqu'à rendre les musiques d'origine meilleur, normal quand quelqu'un de talents revisite une musique et la reimagine mais de manière générale on aurait peut être mérité juste un peut de nouveauté depuis colours et moins de rejets (les pouvoirs dans colours).


Puis j'ai mal vécu le fait qu'au final ce soit un jeu qui se fini en 3 heures alors que je galérais 8 ans auparavant...

Ftels
7
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le 8 août 2019

Critique lue 60 fois

Ftels

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