Splinter Cell est une série d'infiltration qui m'est chère et ce volet est mon préféré des 3 premiers (je n'ai pas joué au 4, et les suivants sont bien différents). On y incarne un agent (Sam Fisher) devant s'infiltrer dans diverses bases avec autant de discrétion que possible : les développeurs font tout pour nous dégoûter des gunfight avec un Sam Fisher raide et une visée très lourde des armes à feu, empêchant de viser rapidement ou de s'enfuir efficacement. Avec en plus une barre de vie ridicule, on ne peut pas jouer à ce jeu comme avec un jeu d'action, les affrontements sont frustrants (heureusement qu'il n'y a pas de respawn d'ennemis). Nous sommes donc obligé d'y aller doucement, tout doucement.

C'est là que le jeu divisera : il faut accepter de se déplacer lentement et avec la plus grande prudence. Ce jeu n'est clairement pas pour les impatients, il faut prendre le temps de découvrir les lieux, repérer les ennemis, analyser la situation, trouver une ouverture et s'approcher de ses cibles à pas de loup. Les flingues c'est en dernier recours (sauf pour un passage, assez pénible).

Le jeu nous offre pas mal de possibilités. La plus notable (caractéristique de la série) c'est de jouer avec l'obscurité pour ne pas être repéré grâce à nos lunettes de vision nocturne. A moins d'être vraiment sur le passage d'un garde, il ne nous verra pas dans l'obscurité totale (alors que nos lunettes brillent dans le noir... passons sur ce genre de détails). Nous pouvons ainsi en profiter pour le suivre et le piéger, ce qui est franchement cool. On peut aussi tirer sur les sources de lumière, attirer l'attention vers un point particulier ou encore utiliser nos gadgets (électrocuteur non létal, câble optique pour voir sous les portes, grenades fumigènes...).

Les situations rencontrées sont plutôt variées : le scénario nous fait braquer une banque, infiltrer un bateau ou encore intervenir dans une Séoul transformée en champ de bataille. Un coup on doit impérativement éviter les alarmes sous peine d'échec, un coup on est pris au milieu d'un gunfight. Tout est justifié par l'intrigue qui se suit bien et offre des prétextes correct pour nos opérations.

Graphiquement le jeu était magnifique pour l'époque et je trouve qu'il n'a pas du tout mal vieilli. Les animations sont détaillées, les gardes ne sont pas trop trop stupides (ils ne s'étonnent pas de la disparition soudaine d'un collègue, mais bon...) et les musiques sont vraiment sympa. Les discussions des gardes sont parfois rigolotes et la durée de vie est correcte.

Cette note vaut pour les 3 premiers Splinter Cell, qui ne se sont pas beaucoup différencié. Ce dernier volet propose toutefois un level design légèrement moins linéaire, qui se paie malheureusement par quelques moments où l'on est paumé (et la carte est franchement mal fichue). C'est l'une des séries de jeu préférées de mon adolescence, et ce jeu lui fait honneur.
thetchaff
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 3 sept. 2014

Critique lue 755 fois

2 j'aime

thetchaff

Écrit par

Critique lue 755 fois

2

D'autres avis sur Splinter Cell: Chaos Theory

Splinter Cell: Chaos Theory
val990
10

Le summum de l'infiltration

Le meilleur de la série, et mon jeu préféré. Les rares aspects où il a vieilli sont largement contrebalancés par ses qualités, plus de 13 ans (17 maintenant, ouch) après sa sortie. L'infiltration y...

le 5 août 2022

4 j'aime

Splinter Cell: Chaos Theory
Calaius
9

Critique de Splinter Cell: Chaos Theory par Calaius

Pour moi le meilleur de tous les splinter, graphiquement encore joli en 2010 avec les différents effets, une nouvelle palette de mouvements, l'introduction de la gestion du son (aah, attendre un coup...

le 23 juil. 2010

3 j'aime

3

Splinter Cell: Chaos Theory
GarrLeone
8

Critique de Splinter Cell: Chaos Theory par GarrLeone

Splinter Cell Chaos Theory est considéré comme une des références du genre infiltration si ce n’est LA référence. A mon avis, l’épisode suivant : double agent est plus abouti en tout point (la...

le 18 janv. 2016

2 j'aime

Du même critique

Seven Sisters
thetchaff
5

On aurait dû faire un calendrier à 5 jours

Des mini-divulgâcheurs se sont glissés dans cette critique en se faisant passer pour des lignes normales. Mais ils sont petits, les plus tolérants pourront les supporter. Seven Sisters est l'exemple...

le 2 sept. 2017

95 j'aime

9

Matrix Resurrections
thetchaff
6

Méta rixe

Cette critique s'adresse à ceux qui ont vu le film, elle est tellement remplie de spoilers que même Neo ne pourrait pas les esquiver.On nous prévenait : le prochain Matrix ne devrait pas être pris...

le 27 déc. 2021

73 j'aime

3

Zack Snyder's Justice League
thetchaff
6

The Darkseid of the Moon

Vous qui avez suivi peut-être malgré vous le feuilleton du Snyder Cut, vous n'avez sans doute pas besoin que l'on vous rappelle le contexte mais impossible de ne pas en toucher deux mots. Une telle...

le 19 mars 2021

63 j'aime

4