Splinter Cell Chaos Theory est considéré comme une des références du genre infiltration si ce n’est LA référence.
A mon avis, l’épisode suivant : double agent est plus abouti en tout point (la version PS2/GC/XBOX bien entendu).
Tout d’abord, les niveaux qui précèdent la mission au Japon - la banque mise à part- ne m’ont pas passionné. Ils étaient bons sans plus.
Ils n’exploitent pas autant la verticalité du level design que Double agent et ne sont pas assez diversifiés. Pire encore ce n’est que vers la fin du jeu que j’apprends qu’il est possible de se suspendre en hauteur dans un couloir(!).
J’ai eu un petit sentiment de lassitude durant mes premières heures de jeu. Peut-être est-ce à cause du fait que j’ai découvert la série avec sa suite?
En tout cas le dernier tiers me réconcilie avec le jeu et devient enfin ce que j'attends d'un vrai Splinter Cell.
Dernier point, le jeu est très beau pour un jeu 2005, mais bon je l'ai joué sur PC en même temps.