La série Star Fox, emblématique de la Super Nintendo et pionnière dans l'utilisation de la 3D sur cette plateforme, a su tirer parti des avancées technologiques pour s'imposer comme un incontournable du jeu-vidéo. Avec l'arrivée de la Nintendo 3DS, la possibilité d'explorer des environnements en trois dimensions de manière stéréoscopique a représenté une véritable révolution pour les joueurs et les développeurs. Cette nouvelle dimension immersive va permettre non seulement d'améliorer la profondeur visuelle, mais aussi d'enrichir l'expérience ludique en rendant les graphismes plus dynamiques et captivants.
Plutôt que de créer un nouvel opus original pour la franchise Star Fox, Nintendo a choisi de collaborer avec le studio Q-Games, dirigé par Dylan Cuthbert, afin de donner un coup de jeune à Star Fox 64 (ou Lylat Wars chez nous en Europe) à travers un remake sur Nintendo 3DS. Cette décision a permis de revisiter un classique du jeu-vidéo en modernisant ses graphismes et en améliorant son gameplay tout en préservant l’essence et la nostalgie du titre original.
Dylan Cuthbert, un vétéran de l'industrie du jeu-vidéo, possède une connaissance approfondie de la licence Star Fox, ayant déjà contribué à son développement avec Star Fox Command sur Nintendo DS. Ce titre, avait essayé d’allier des éléments de stratégie et de shooter dans la franchise. Cette familiarité avec l'univers de Star Fox a non seulement facilité la mise à jour de l'esthétique et du gameplay, mais a également permis de conserver l'esprit de la série, garantissant ainsi une transition réussie vers la nouvelle console.
Star Fox 64 3D est lancé le 9 septembre 2011 sur Nintendo 3DS, marquant le retour tant attendu d'une franchise emblématique sur une console portable.
Le jeu réussit à capturer l'essence du gameplay et de la campagne solo du jeu original, offrant une expérience familière et nostalgique aux fans tout en introduisant des améliorations graphiques et techniques. Les joueurs prennent le contrôle de l'emblématique Arwing, ainsi que d'autres véhicules comme un tank et un sous-marin lors de missions spécifiques, naviguant à travers des niveaux variés tout en affrontant des vagues d'ennemis et des boss imposants. La mécanique de jeu permet de passer à travers des anneaux pour augmenter sa barre d'énergie, de collecter des améliorations pour les lasers et des bombes afin de détruire tout sur leur passage, ainsi que de réaliser des manœuvres acrobatiques comme des tonneaux, des loopings et des demi-tours dans des zones ouvertes. De plus, la protection des compagnons devient cruciale, car leurs interventions peuvent fournir un soutien précieux pendant les combats, renforçant ainsi l'esprit d'équipe qui caractérise la série.
La progression reste fidèle à celle de l'original, où le choix du niveau suivant est influencé par les actions du joueur, comme sauver un camarade, vaincre un ennemi dans un temps limité ou atteindre un score spécifique. Ce système dynamique permet d'explorer plusieurs chemins menant de Corneria à Venom, le repaire de Andross, et de découvrir ainsi les différentes fins en fonction des choix effectués au cours de l'aventure. Cette approche met en avant un level design ingénieux, offrant des parcours variés et des défis adaptés aux compétences du joueur. De plus, l'adaptation sur Nintendo 3DS apporte un avantage considérable avec la sauvegarde automatique à la fin de chaque niveau, permettant aux joueurs de reprendre facilement leur progression sans craindre de perdre leurs avancées en raison d'une interruption ou d'une batterie déchargée.
Ce remake 3D se distingue par ses graphismes rehaussés, offrant une expérience visuelle très agréable, que ce soit avec ou sans l'effet de relief. La refonte graphique a été significative, notamment par la suppression du brouillard qui était présent dans la version originale, permettant une meilleure visibilité et immersion. Les animations ont été optimisées pour être plus fluides et rapides, tandis que des effets visuels impressionnants ont été intégrés, comme l'eau réaliste sur Corneria et dans les niveaux sous-marins, ajoutant une dimension supplémentaire aux environnements. Les textures ont également été affinées, rendant les modèles plus détaillés et vivants. Cette attention portée à l'esthétique contribue grandement à revitaliser le jeu tout en préservant son charme classique, attirant ainsi aussi bien les nostalgiques que les nouveaux joueurs.
Les développeurs ont su tirer parti des capacités de la Nintendo 3DS pour rehausser la qualité sonore du jeu, notamment en améliorant légèrement les compositions musicales et en ré-enregistrant les voix de tous les personnages, ce qui est essentiel dans un jeu aussi bavard. La version française du jeu offre des doublages en français, cependant, il est également possible d'écouter les répliques emblématiques en anglais en modifiant la langue de la console, offrant ainsi un clin d'œil aux fans de la version originale. Il convient de noter que les voix en Lylat, qui ajoutaient une touche d'authenticité à l'univers du jeu, ne sont plus présentes dans cette adaptation.
Les joueurs ont la liberté de choisir entre la version originale et la version modernisée pour leur expérience de jeu, ce qui offre une flexibilité appréciable. La principale différence réside dans l'utilisation facultative de l'écran tactile pour recevoir des caisses d'objets, ce qui simplifie la collecte d'améliorations tout en rendant le gameplay plus intuitif. De plus, le gyroscope de la 3DS permet de diriger l'appareil en inclinant la console, offrant une alternative de contrôle qui peut plaire à ceux qui recherchent une expérience plus immersive et dynamique. Cette dualité dans les options de contrôle permet à chaque joueur de personnaliser son approche, tout en conservant l'essence du jeu classique, et rend l'adaptation encore plus accessible aux nouveaux venus dans l'univers de Star Fox.
Star Fox 64 3D réussit à allier respect de l'œuvre originale et modernisation efficace, offrant aux joueurs une expérience à la fois nostalgique et contemporaine. Grâce à des graphismes rehaussés, une qualité sonore améliorée, et des options de contrôle variées, le jeu parvient à séduire à la fois les vétérans de la franchise et les nouveaux joueurs. La possibilité d'explorer différents chemins, de bénéficier d'une sauvegarde automatique, et d'utiliser les fonctionnalités uniques de la Nintendo 3DS enrichit encore davantage l'aventure spatiale. En redonnant vie à un classique du jeu vidéo tout en intégrant des innovations, ce remake 3D consolide son statut de référence dans le genre des shoot'em up, prouvant que l'héritage des franchises emblématiques peut être brillamment préservé et adapté aux attentes d'un nouveau public.