Avis global : fallait bien essuyer les plâtres
Fini : oui
Ça a vieilli ? Franchement oui, mais pour du portable c'est fou
Temps de jeu : ~5-6h (un peu plus d'une heure pour la run gagnante)
C'est principalement pour la série des wariolands que je voulais me relancer dans le retro, donc je suis revenu loins a la source avec Marioland. Et il n'y a pas grand chose a dire que ce soit en bien ou en mal. C'est excellent pour de la game boy, on retrouve bien la sensation d'un mario même si la physique a tendance a etre plus rigide, et le bestiaire limité (surtout quand on se rend compte qu'il y a beaucoup de "sprite swap"). Et c'est assez joli dans son style un peu game&watch.
Faut accrocher au côté arcade qui arrive avec 0 sauvegarde et l'obligation de finir le jeu d'une traite, mais une fois le truc des bonus level capté, on arrive a avoir le stock de vie pour appréhender les quelques passages vraiments techniques (et au pire les apprendre pour les runs suivantes).
Et j'ai quand meme du mal a comprendre ce qu'ils ont voulu faire avec le simili tour du monde de chaque niveau.