Super Mario RPG
7.1
Super Mario RPG

Jeu de ArtePiazza et Nintendo (2023Nintendo Switch)

Super mario RPG est un des rares gros succès de l'ère super nintendo et je fus très agréablement surpris lorsque l'annonce de ce remake eu lieu cela m'a donc permis de me lancer dans cette aventure et accompagné en plus de mes enfants, que demande le peuple !


Techniquement le remake est beau, il retranscrit parfaitement l'ambiance sympathique du jeu tout en ne tombant pas dans le piège du jeu trop mignon. Côté musique l'OST de shimomura est, comme d'habitude avec elle, juste parfaite pour accompagner ce jeu. En effet, c'est un enchainement de musiques enchanteresses, rigolotes et entreprenantes, des fois un peu plus typées action, des fois un peu tristounette.


Côté gameplay on se rend compte à quel point le premier super mario RPG était un précurseur pour amener un peu d'action et de rythme dans les combats. En effet, chaque attaque de nos personnages peuvent faire plus de dégâts si on appuie au bon moment sur la touche attaque et le rythme pour le faire change en fonction du type d'arme équipée par nos personnages et en fonction du personnages. Même chose pour se défendre et pour ce qui est des compétences les interactions sont un peu plus poussées et nécessites d'autres actions plus poussées. Bref tout ça est super intéressant pour donner du rythme au combat, par contre je comprends que l'on peut en avoir marre au bout d'un moment bien que réussir des parfaits ne soit pas obligatoire pour gagner la majorité des combats. Le gameplay permet également de profiter des compétences spécifiques de chacun des 5 héros en les changeants "à la volée" en combat et utilise parfaitement le principe de faiblesse élémental que j'adore pour apporter de la tactiques aux combats.


En terme de scénario, c'est certainement le seul reproche que je pourrai faire à ce jeu tant l'écriture et la narration sont plutôt pauvres, comme avec les graphismes sont sympas, mignons mais pas beaucoup mieux et c'est un peu dommage.


Pour ce qui est des à côtés, j'ai bien aimé le fait d'avoir quelques défis annexes sympas qui apportent d'excellents équipements mais par contre il y a également pléthore de mini-jeux qui nous font nous arracher les cheveux (réaliser les sauts en combats, la course Yoshi, un défi de course sur des plate-formes) et qui apportent quasiment rien...


Enfin, autres aspects gameplay du jeu qui n'est pour moi pas un atout c'est le fait d'avoir voulu mélanger un peu de plate-forme (c'est un mario quoi...) au RPG, cela aurait pu être sympa si la gestion de la 3D et de la plate-forme n'étaient pas complètement aux fraises, j'ai arrêté de compter le nombre de fois ou le saut réalisé par mario n'était pas du tout celui que j'avais imaginé pour atteindre une plate-forme invisible en 3D... Cela m'a apporté quelques moments bien agaçants qui auraient pu être évités.


Pour conclure, il s'agit d'un très bon remake qui embellit graphiquement un chef d'œuvre de la super nintendo, j'ai adoré son gameplay de combat qui joue parfaitement bien sur la tactique avec la gestion des faiblesses et des compétences spécifiques de nos héros mais également sur la technique pour réaliser les actions de timing qui permettent d'augmenter la puissance des attaques. On pourra regretter un jeu un peu trop dans la veine mario sur son scénario un peu maigre et qui veut ajouter des moments de plate-forme avec un moteur qui n'est pas pour ça (notamment pour les sauts en 3D) ce qui peut amener de la frustration.

Mildiamol
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