Super Princess Peach
6.5
Super Princess Peach

Jeu de Tose Software et Nintendo (2005Nintendo DS)

Dans un premier temps, ce premier épisode dédié à la princesse Peach, m’accrochait assez bien ! Couleurs joyeuses et joli brin de pixel ! Puis dès le départ, une intro assez longuette, et un mini-jeu range champignon tout à fait inutile.. Bref nous voilà arrivé dans un premier stage « tutoriel » peu accrocheur… Là j’avais déjà jeté l’éponge… Puis le frangin s’y tente et me dit : « hé pas si mal que ça ».. donc du coup, je m’y retente et pousse à explorer quelques stages supplémentaires… Enfait le gros soucis de ce jeu, c’est qu’il y a trop de choses ! Des pièces pour acheter des nouveaux objets (dans mon cas, des parapluies plus perfectionner pour taper, planer,…) puis il y a des petits cœurs à ramasser pour reprendre de la vie, et aussi des cristaux pour utiliser l’une des 4 magies possibles pour la princesse (Voler, Brûler, Pleurer (pas encore compris) ou se régénérer…) A coté de cela… La princesse peu tuer les ennemis en sautant dessus, en les frappant de son parapluies, en les attrapant et les projetant ou en les donnant à manger à son parapluie (histoire de regagner des pouvoir magique). Elle peut également transporter des trampolines histoires d’aller tenter quelques sauts plus haut à gauche ou à droite ou faire de courez/glissez pour butter les monstres et passer en dessous des blocs… Bref, à tout moment, vous pouvez être en mesure de faire un choix parmi tout cela ! Pour corser un peu le tout, je trouve que les entrées dans les tuyaux sont mal gérées… et donc je trouve que le jeu manque de cohérence… preuve en est au bout de 5 stages, je suis toujours dans le même environnement, avec la même musique… et voilà que je dois commencer à retenir l’ordre de couleurs de champignon pour aller frapper des fleurs dans le bon ordre.. :( Dommage


(Note pour Pype,… à jouer à ce jeu, j’ai eu cruellement peur de ce que pouvait donner Bilou si l’on ne prenait pas quelques décisions… En effet, Peach à comme Bilou un nombre un peu trop larges de mouvements et « pouvoirs » qui rendent la réflexion impossible, et me conduise à chercher au plutôt la sortie… Je n’ai pas goût à chercher de passage secret ou ramasser des trucs.. et pourtant, le jeu est fichtrement joli !! Je pense que ce sentiment doit porter à la réflexion !)

cyborgjeff
6
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le 23 janv. 2023

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cyborgjeff

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