J'aurais mis 10/10 s'ils avaient laissé Snake et les Ice Climbers.

Si on y regarde de plus près, la bande-son est aussi clairement en dessous de SSBB. Malgré des originaux pas trop mal choisis, on a au mieux 2 ou 3 remixes par licence (souvent passables), principalement des thèmes principaux déjà utilisés dans les épisodes précédents. Restent quelques très bonnes surprises, les contributions de Yoko Shimomura sortant clairement du lot avec des vraies prises de risque. Mother, Megaman et Pokémon s'en sortent la tête haute, même s'il n'y a (toujours) aucune musique de Or et Argent...
Si DLC il y a, j'adorerais qu'ils ajoutent des musiques un peu plus ambitieuses. Je m'attendais à plus, surtout après le travail d'orfèvre sur les dernières OST "AAA" de Nintendo : Kid Icarus et Mario Kart 8. Pour une série qui se veut être l'encyclopédie des grands noms du jeu vidéo, pourquoi ne pas donner envie aux joueurs de (re)découvrir différents univers en proposant des titres plus variés ?

Sinon rien à redire, Super Smash Bros. est parfaitement équilibré, les terrains sont géniaux, il y a plein de choses à faire, le jeu justifie amplement l'achat d'une Wii U.

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le 1 déc. 2014

Critique lue 377 fois

Kirabochips

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