Super Smash Bros. Melee par Unefillegeniale
Avant de m'engueuler copieusement, attendez que je vous explique. Faut me comprendre, moi j'ai toujours pris l'habitude de jouer seule, étant régulièrement entourée de personnes qui n'avaient absolument pas le même intérêt que moi pour les nouvelles technologies et les jeux vidéo. Sans compter que mes consoles étaient souvent portables, de la Game Gear à la DS en passant par la Game Boy.
Bon, on a là un jeu essentiellement intéressant en multijoueurs. Il est évident qu'il était difficile pour moi d'apprécier Super Smash Bros. Melee dans son intégralité. Le principe est très sympa, et pouvoir voir s'affronter des personnages Nintendo aussi diversifiés que Captain Falcon ou Pikachu, c'est relativement jouissif. Mais franchement, au bout de quelques heures de jeu, on s'emmerde sérieusement. (si ce n'est dès le début) Le plus sympa, pour moi, reste la possibilité d'entendre les thèmes principaux de chaque jeu lors des combats.
Alors je suis peut-être passée à côté du concept, je l'admets. Mais mon impression est plus que mitigée. D'ailleurs, le 6, c'est parce que je l'ai déjà testé en multijoueurs - j'emploie ici le mot "testé" parce que je n'y ai pas joué assez longtemps pour en profiter - et qu'il valait franchement le coup à ce moment-là. Mais encore, y a deux-trois trucs qui me déplaisent vraiment. Je trouve que les actions vont trop vite, qu'on a trop souvent tendance à faire n'importe quoi et à ne pas vraiment en profiter, du coup. (surtout quand on joue avec des joueurs occasionnels qui cherchent plus à gagner qu'à jouer réglo)
Bon jeu, en somme, mais à explorer vraiment davantage pour réellement en tirer toutes les capacités.