Dès la version Super Famicom, Tactics Ogre: Let Us Cling Together fait preuve d'une cohésion remarquable entre son scénario, son game design, ses musiques, son univers et sa narration, une qualité qui nous tient désormais à cœur au XXIe siècle, mais qui était encore peu courante dans les jeux des années quatre-vingt-dix. Néanmoins, pour pleinement profiter de ses points forts, il est nécessaire de s'investir aussi bien dans les différents embranchements proposés par son intrigue prenante que dans ses nombreuses quêtes annexes. Si ce contenu généreux a été davantage enrichi par les deux remakes, les trois versions principales se distinguent avant tout par leurs mécaniques de jeu respectives. La version Super Famicom (et par extension les portages parus sur PlayStation et sur Saturn) constitue l'expérience originale et se montre plus cohérente que ses remakes sur certains points; y jouer aujourd'hui permet de réellement prendre conscience de ses atouts face à la concurrence de l'époque ainsi que de ses apports au type de jeu auquel elle appartient, et par conséquent de mieux comprendre pourquoi ce titre est considéré comme un classique du genre du Tactical RPG. Cependant, son ergonomie datée ainsi que son intransigeance peuvent rebuter de nos jours. Si vous ne comprenez pas le japonais, vous devez de surcroît composer avec une traduction anglaise bancale, dont les nombreuses formulations littérales peuvent entraver la compréhension des dialogues, et qui est disponible uniquement en émulation. Le remake PSP s'émancipe de l'original sur de nombreux éléments de game design, offre une personnalisation d'unités plus poussée que les autres versions et bénéficie d'une traduction anglaise d'une grande qualité. Néanmoins, il présente également quelques idées discutables, comme la progression en niveau par classes ainsi qu'un système de craft perfectible, tandis que l'étendue des possibilités stratégiques qu'il offre pourra intimider les joueurs et joueuses qui aiment que le développement de leurs personnages soit encadré. La version Reborn reprend des mécaniques de jeu de la version Super Famicom, se montre plus dirigiste que le premier remake dans l'évolution des unités, améliore l'ergonomie des menus, a été traduite en français et propose des doublages anglais ainsi que japonais. Cependant, alors que la version PSP repose davantage sur sa composante RPG en approfondissant les possibilités de développement de vos unités, le second remake se recentre sur la dimension tactique qui prime dans la version originale, en vous poussant à constamment vous adapter aux situations auxquelles chaque bataille vous confronte, que ce soit en amont par la présence de la fonction de reconnaissance ainsi que d'un nombre restreint d'emplacements pour équiper les sortilèges, les compétences et les objets consommables de chaque unité, ou au cours des affrontements du fait de la limite de niveau ainsi que de la place plus importante accordée au hasard par les compétences automatiques et les cartes de couleur. Les versions principales de Tactics Ogre: Let Us Cling Together comportent ainsi chacune leurs forces et leurs faiblesses, et chaque joueur et joueuse aura ses préférences. S'il est regrettable qu'aucune d’entre elles ne puisse constituer la version définitive de ce jeu, il est également appréciable de constater que la version Super Famicom n'est pas rendue obsolète par ses deux remakes, car les éléments qui la distinguent de ceux-ci ainsi que son scénario captivant l'aident à résister au passage du temps.
N.B. Comme l'éditeur de texte de SensCritique refuse de publier mon article en entier, cet avis comporte uniquement la conclusion. Vous pouvez consulter l'article complet sur mon compte Medium à l'adresse suivante:
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