Le mythe de la caverne de Ron Gilbert
Double Fine et Ron Gilbert sur un jeu démat peu cher. Voilà de quoi faire saliver. Le père des Monkey Island a un peu mis d'eau dans son vin et a décidé de faire un jeu de plateforme/énigme/aventure plus accessible que ne pouvaient l'être les Monkey Island. Fini les énigmes totalement abusées qui ont fait les beaux jours des jeux PC il y a plus de 15 ans. Aujourd'hui on nous sert une logique moins déjantée et pour moi, beaucoup plus amusante pour le coup. Enfin on peut trouver la solution aux nombreuses énigmes sans trop se fier au hasard et en testant chaque objet sur les éléments intéractifs "juste au cas où". Enfin des énigmes bien pensées, accessibles, intéressantes et intelligentes. Utilisant brillamment les différents pouvoirs des 7 protagonistes du jeu.
Dommage que le jeu soit par contre construit pour devoir être rejoué au minimum 3 fois pour voir la fin de chacun des personnages. Cela nous oblige à refaire certains passages trois fois de suite, sans aucune valeur ajoutée, juste pour le plaisir d'augmenter la durée de vie d'un jeu qui est, malgré cet artifice, très court. Au final, il faut vraiment être motivé pour se retaper 3 fois l'aventure juste pour découvrir une ou deux salles supplémentaires. C'est cette étrangeté qui m'a motivé à mettre une note moyenne à ce jeu qui aurait mérité un ou deux points de plus si l'intelligence des niveaux avait été également présent dans la construction globale du jeu. Car à part ce gros défaut, on s'amuse, on rit, on s'émerveille devant The Cave. Encore une pépite sur le marché du jeu dématérialisé que certains gros blasés s'échinent encore à bouder. Tant pis pour eux !